Second Life
2.9
Second Life

Jeu de Linden Lab (2003PC)

Tu risques moins de devenir un nolife qu'avec Wow ou Minecraft

J'ai connu SL en 2007 au moment de la présidentielle et c'était très marrant parce que les candidats avaient chacun leur monde et les échanges étaient riches. Y avait toujours quelques gros fachos qui venaient foutre la merde chez Ségolene, puis les socialistes qui allaient faire la morale à l'UMP...bref, c'était marrant.

J'ai acheté un peu de virtual money pour me payer un costume digne de ce nom, vu que j'avais pas trop le temps de me crafter un look.

Je me suis promené dans des mondes souvent vides, pas mal pensés mais où y avait rien à faire.

J'ai fait danser mon avatar sur de la techno dans des mondes réservés aux furries (c'est marrant 2 mn).

J'ai discuté avec des gens pas vraiment intéressants.

J'ai trainé dans des clubs pour adultes où on pratiquait le sexe virtuel tristounet.

J'ai dansé sur Dream On dans une ville de vampires allemands.

Puis, comme tout le monde, j'ai arrêté d'y aller après en avoir fait le tour.

C'est sûr que si vous découvrez SL aujourd'hui, çà doit un peu être le désert, et que niveau craft, c'est assez merdique comparé à Minecraft mais au début c'était rigolo...

Le problème c'est qu'à vouloir tout tarifer, les concepteurs ont lassé leur public qui n'était pas prêt à payer 10 € par mois pour louer une maison virtuelle sur un monde virtuel où il n'y a rien à faire.
rivax
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Créée

le 16 août 2012

Modifiée

le 16 août 2012

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rivax

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