L'actualité sur Serious Sam II

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Drakzy

a attribué 5/10 au jeu

Tshumbo

a attribué 7/10 au jeu

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Top OG Xbox COMMENTÉ en bref

Serious Sam II

Croteam · 2005

Résumé · Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.

7

Tshumbo
Conrad Revel

a attribué 7/10 au jeu

Serious Sam II

Croteam · 2005

Résumé · Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.

7

Conrad Revel
BasileBowBow

a attribué 7/10 au jeu

et y joue actuellement

Serious Sam II

Croteam · 2005

Résumé · Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.

7

BasileBowBow
Montoug

a attribué 6/10 au jeu

Aquite

Les cinématiques sont éclatées !

Le 3 mars 2026

Aquite

MDR ! Mon coloc en pouvait plus quand j'y jouais.

Le 3 mars 2026

csg2bo

a attribué 8/10 au jeu

Serious Sam II

Croteam · 2005

Résumé · Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.

8

csg2bo
Remnant

a attribué 5/10 au jeu

Matisb08

a attribué 9/10 au jeu

Serious Sam II

Croteam · 2005

Résumé · Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.

9

Matisb08
AQ93

a envie de jouer au jeu

Olipro

a attribué 7/10 au jeu

Serious Sam II

Croteam · 2005

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7

Olipro
Sayhnes

a attribué 6/10 au jeu

Capii

a attribué 5/10 au jeu

Ray_monde

a attribué 6/10 au jeu

tripipi

a attribué 8/10 au jeu

Serious Sam II

Croteam · 2005

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8

tripipi
Salvatore29782

a attribué 10/10 au jeu

Serious Sam II

Croteam · 2005

Résumé · Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.

10

Salvatore29782
Pehelpe

a attribué 8/10 au jeu

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Croteam · 2005

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8

Pehelpe
Le_ZinC

a attribué 8/10 au jeu

Serious Sam II

Croteam · 2005

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8

Le_ZinC