Serious Sam: The Random Encounter par Florian Bodin
Encore une fois, le jeu indé comme on le présente aujourd'hui nous propose un tas de bonnes idées, un concept vraiment intéressant et quelque chose qui pourrait réellement nous clouer devant notre siège durant des heures et finalement ne sait pas utiliser correctement tout cela.
Adapter un jeu comme Serious Sam, sûrement le FPS le plus rapide, bourrin et drôle à la fois, en un jeu de rôle de tour par tour, il fallait oser. Et il faut le dire le défi est réussi. Pas toujours facile, le jeu nécessitera qu'on élabore une véritable tactique lorsque que l'on doit abattre une centaine d'ennemis à l'écran. Comme dans tout bon RPG, on pourra changer d'arme ou choisir un item parmi ceux proposés, comme la possibilité de fuir plus rapidement face à la horde ou alors la fameuse Serious Bomb qui explose tout ce qui se présente à l'écran. Plutôt joli graphiquement même si peu inspiré, on sent que les développeurs on codés leur jeu très rapidement afin de proposer un petit aspect cartoon pixelisé sans vraiment vouloir pousser la chose plus loin.
Et c'est bien là le souci, le jeu est très court. Selon notre niveau il sera terminé entre une et deux heures et surtout arrivera tout de même à nous ennuyer. La faute à une musique plate et sans réelle inventivité et un système de jeu très rébarbatif après dix combats.
Il faut dire que le jeu possède un fond plus qu'inexistant et une histoire somme toute sans intérêt, ce qui est quelque peu un comble pour un RPG. Malgré tout on s'amusera pendant 45 minutes mais bon, à 4€ l'expérience ça fait p'tete un peu mal au cul.