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le 9 août 2016
SuivreSuper Meat Boy FPS
SEUM est une petite perle indé, enfant bâtard d'un Super Meat Boy et du mode Surf de Counter-Strike. On court, on cout, on saute, on se téléporte, on use de pouvoirs divers et variés, le tout dans le...
Le jeu avait un potentiel de fou mais complètement gâche pour moi par ses contrôles. Je ne sais pas comment sont les contrôles sur PC car personne ne semble s'en plaindre, mais sur console (XBOX) c'est une purge. Le perso saute trop tard ou pas du tout, le perso est une savonnette avec une inertie incontrôlable. C'est simple, quand on meurt c'est à 95% à cause des contrôles.
L'inverse de la sensation que j'ai eu sur l'excellent Neon White où on a vraiment l'impression de contrôler parfaitement le personnage et où quand on meurt c'est par manque de skills.
Créée
le 17 mars 2025
Critique lue 15 fois
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