Super Meat Boy FPS
SEUM est une petite perle indé, enfant bâtard d'un Super Meat Boy et du mode Surf de Counter-Strike. On court, on cout, on saute, on se téléporte, on use de pouvoirs divers et variés, le tout dans le...
Par
le 9 août 2016
2 j'aime
Le jeu avait un potentiel de fou mais complètement gâche pour moi par ses contrôles. Je ne sais pas comment sont les contrôles sur PC car personne ne semble s'en plaindre, mais sur console (XBOX) c'est une purge. Le perso saute trop tard ou pas du tout, le perso est une savonnette avec une inertie incontrôlable. C'est simple, quand on meurt c'est à 95% à cause des contrôles.
L'inverse de la sensation que j'ai eu sur l'excellent Neon White où on a vraiment l'impression de contrôler parfaitement le personnage et où quand on meurt c'est par manque de skills.
Créée
le 17 mars 2025
Critique lue 6 fois
SEUM est une petite perle indé, enfant bâtard d'un Super Meat Boy et du mode Surf de Counter-Strike. On court, on cout, on saute, on se téléporte, on use de pouvoirs divers et variés, le tout dans le...
Par
le 9 août 2016
2 j'aime
super jeu de speedrun
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le 4 juin 2025
Le jeu avait un potentiel de fou mais complètement gâche pour moi par ses contrôles. Je ne sais pas comment sont les contrôles sur PC car personne ne semble s'en plaindre, mais sur console (XBOX)...
Par
le 17 mars 2025
Je n'ai pas meilleur mot pour décrire ce jeu que "pénible".La courbe de difficulté n'a aucune sens, vous êtes rejoins dans votre équipe par des guerriers de légendes. Un chasse des démons, l'autre...
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le 8 avr. 2024
14 j'aime
34
Une série qui démarre comme un bon 8 voir 9/10 et qui plonge au fur et à mesure dans la médiocrité et l'incapacité de se renouveler. Outre l'ennui, ne reste plus que de la "politique" qui vient...
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le 8 oct. 2024
9 j'aime
Ce jeu perd 90% de ce qui faisait le génie de ses prédécesseurs. L'expérience de base est lente, c'est mou, les zone semi-ouvertes n'arrangeant rien au rythme, ni level design médiocre ou le...
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le 18 mai 2025
8 j'aime
1