Shadow Hearts: Covenant
8.3
Shadow Hearts: Covenant

Jeu de Nautilus et Midway Games (2004PlayStation 2)

Une douce et méconnue pépite de la PlayStation 2

Quand je relis à l'aube de l'écriture de ces quelques lignes mon précédent avis sur Shadow Hearts Covenant, je me dis qu'un jeu qui m'a laissé une telle sensation, même près de 10 ans plus tard, mérite plus que 5 lignes repompées de l'époque où j'écrivais sur le site Gamekult, et que ces avis étaient limités à 500 mots (je crois ...).

Enfant méconnu des J-RPG sortis sur PlayStation 2, SHC fait partie des titres qui ont marqué mon histoire de joueur sur la seconde console de Sony. Plusieurs raisons à cela.

Tout d'abord, le contexte dans lequel vous allez évolué durant les dizaines d'heures nécessaires pour boucler l'aventure : le monde de la Première Guerre Mondiale. Attention, ne me sortez pas le coup des approximations et erreurs avec le véritable déroulement historique de cette époque compliquée. On retrouve ces temps, les pays en guerre, mais bien entendu il y a pas mal de liberté dans la façon dont les événements sont narrés.

Ce contexte bénéficie à une ambiance très immersive et marquante, dont je garde encore aujourd'hui pas mal de sensation. Dans un monde en proie au chaos et à la folie des hommes, vous allez vous retrouver embarquer dans une histoire de démons, de sectes et de complot planétaire. SHC fait suite à un premier épisode auquel je n'avais pas eu l'occasion de jouer, ce qui crée ponctuellement quelques difficultés de suivi de certains flashback ou explications, mais qui n'a pas trop nuit à mon plaisir de jeu. Le scénario - là encore avec les quelques libertés prises sur la vraie Histoire - est très bien écrit et mené, et une belle pirouette vous attend à la fin du jeu. Pas forcément d'une grande subtilité et surement critiquable si on recherche la cohérence absolue, mais une jolie pirouette comme on aime en voir lorsqu'on est aficionados de RPG à la sauce Jap.

Pour le gameplay, on est dans une déclinaison des modes traditionnels, avec néanmoins une petite touche très intéressante en matière de gestion des combats : la Roue du Jugement. En effet, pour chaque action que vous initierez durant les combats, vous aurez à gérer cette roue et à appuyer en rythme sur les boutons de votre manette pour lancer les attaques les plus dévastatrices. Une innovation - qui existait déjà dans le 1er opus si je ne dis pas de bêtise - intéressante et apporter une touche de dynamisme et de dextérité dans les combats.

Les graphismes, pour l'époque de la PS2, étaient plutôt correct et je dois avouer qu'il n'y a que l'OST du jeu qui ne m'a laissé quasiment aucun souvenir.

Sortant des sentiers battus des Final Fantasy et autres Dragon Quest, Shadow Hearts Convenant s'impose comme un titre majeur dans le registre des J-RPG et comme un titre souvent méconnu mais finalement important de la logithèque de la PlayStation 2. Bravo !



Edit du 1er Décembre 2014

+1
Avec une grosse remontée dans mon classement. Ca faisait un petit moment que j'envisageais de faire passer cet excellent RPG de la PS2 à 9/10 considérant le souvenir qu'il m'a laissé et l'ambiance qui s'en dégageait. Et cette fin ...

Créée

le 28 mars 2013

Modifiée

le 22 août 2013

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Red13

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