Difficile de parler de SOTC alors que tout le monde le connaît, qu'on y ait joué ou pas.
Bien sûr, l'idéal pour savourer un tel jeu est de n'en connaître pratiquement rien avant de lancer le CD, allez c'est parti.


cette critique vaut pour chacune des versions et je conseillerais une découverte sur émulateur PS2 avec anti-aliasing à fond les ballons


SOFTC commence avant que la partie ne débute en nous présentant un monde singulier, un parti pris esthétique radical et une mise en scène ambitieuse... Qui marqueront l'expérience jusqu'à à la fin et le joueur au delà de la partie.
Ce qui fait sans doute la sève de l'œuvre est l'audacieuse confrontation d'un gameplay simplissime, pour ne pas dire "primitif" : sauter-frapper-s'accrocher sans que de ne nouvelles aptitudes pour notre Avatar n'apparaissent durant la partie, à un level design unique et hyper varié : il change à chaque "niveau" et façonne littéralement l'affrontement de chacun des adversaires par votre avatar : le niveau étant votre adversaire lui même !
Ajoutez à cela un monde ouvert intriguant, figé dans le temps et suggérant un passé lointain interdit... Un très grand espace sans vie ou presque, où seuls des murs visibles ou une mer et des falaises infranchissables vous arrêteront dans votre exploration.


C'est beau, c'est intriguant, c'est jouissif et terriblement épique !
En plus, on partage ses aventures avec un fidèle destrier qui a plus de classe que bien des personnages principaux de jeux vidéos et les musiques, très cinématographiques, sont sublimes.


SOTC est un des seuls jeux vous permettant d'avoir le sentiment de vivre, manette en main, la naissance d'une légende...


À essayer de toute urgence si l'on veut s'arracher à la réalité et se perdre comme dans un songe.


Bon, les caméras peuvent être complètement à la ramasse par (rares) moments et vous souffrirez de 3 ou 4 bugs de maniabilité sur la totalité de la partie (c'est frustrant quand ça arrive), mais sur plus d'une dizaine d'heures de jeu on va pas se plaindre !

CletusAwreetus
8
Écrit par

Créée

le 19 août 2016

Critique lue 172 fois

Cletus Awreetus

Écrit par

Critique lue 172 fois

D'autres avis sur Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

9

Nushku

158 critiques

A l'ombre des Géants fieffés en pleurs

Elle est allongée sur l'autel de pierre dans sa robe virginale. Avec son visage diaphane si serein elle semble pourtant simplement dormir... - Agro ! Je siffle ma monture et tendrement je caresse sa...

le 4 mars 2012

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

10

Tardubious

9 critiques

En vrai le neuvième m'aura bien faite chier quand même

Lorsque l’on entend parler les joueurs ayant testé « Shadow of the Colossus », on retrouve souvent le terme « expérience » émerger ça et là, lors d’un long monologue dithyrambique ou d’un résumé...

le 8 mars 2014

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

5

ClishClash

141 critiques

Light in Darkness.

Encensé par la presse et les joueurs, unanimement considéré comme étant un chef d'œuvre du genre, Shadow of the Colossus fait office de mythe et est régulièrement cité parmi les meilleurs jeux de...

le 18 févr. 2012

Du même critique

The Legend of Zelda: Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword

5

CletusAwreetus

3 critiques

La wii n'aime pas Zelda ?

2ème Zelda sur la console la plus vendue au monde : 2ème échec ! Bien sûr, ce n'est pas un mauvais jeu, c'est juste un mauvais Zelda. En cause : -Pas de monde ouvert (!!) l'ADN même de la série qui a...

le 20 août 2016

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

8

CletusAwreetus

3 critiques

Une œuvre intemporelle

Difficile de parler de SOTC alors que tout le monde le connaît, qu'on y ait joué ou pas. Bien sûr, l'idéal pour savourer un tel jeu est de n'en connaître pratiquement rien avant de lancer le CD,...

le 19 août 2016