Après le minimaliste Ico, Fumito Ueda revient en force en 2005 avec une nouvelle création videoludique inédite jusqu'à alors, mais cette fois ci, le créateur désire partir dans la direction opposée. En effet, loin de cette balade enfantine cloisonnée dans un château, Shadow Of The Colossus s'impose comme une expérience spectaculaire dans un vaste monde ouvert, empreinte d'un gigantisme total et d'une poésie délicate.
Un jeune homme, chevauchant à travers terres et sous-bois, arrive sur une terre légendaire et maudite pour y quérir le pouvoir qui lui permettra de ramener son amie à la vie. Prêt à tout pour la sauver, d'étranges divinités lui assigne une mission : vaincre les seize colosses qui arpentent ces contrées maudites, pour obtenir le pouvoir de sauver l'être cher.
Ainsi commence notre épopée épique, et c'est aidée d'une épée magique que se tracera sous nos yeux la destination de chacun de ces êtres surnaturels. Face à ces colosses, l'impression de n'être qu'un fetu de paille est omniprésente, que ce soit en tentant d'esquiver leurs attaques dévastatrices ou bien en peinant à garder l'équilibre durant notre ascension.
Chacun de ces gardiens de pierre possèdent son pattern propre, nécessitant de réfléchir pour savoir comment atteindre ses points faibles, sous peine de chuter de haut. La plate-forme et l'action se combine dans un mélange orchestral et épique tout bonnement incroyable, ou chaque perte de prise nous amène à remettre en cause notre propre quête : En effet, que sommes-nous, pauvre mortel insignifiant, face à l'immensité de ces demi-dieux titanesques ? Qui sommes-nous pour prétendre les déchoir de leur trône terrestre ?
Bien sûr, tout n'est pas parfait, et la sensation de perte de contrôle durant les escalades colossales nous donnera parfois envie de souffler du nez quand l'on tombera pour la énième fois, contraint de répéter une nouvelle fois l'opération. Mais cela participe à la complexité de notre tâche, et j'avoue totalement avoir vibré quand les jambes cotonneuses de notre héros ploie sous les secousses des géants pour nous jeter hors de leur corps.
Et il faut souligner la bande son, d'abord discrète durant nos galopades à travers bois, désert et montagnes, puissante dans l'approche des colosses, puis enfin explosive dans une apothéose orchestrale au moment de porter le coup fatal.
L'histoire se fera discrète tout du long, planant autour de nous, à mesure que notre tâche arrive à son terme, pour finalement nous offrir l'une des fins les plus iconiques de l'histoire des jeux vidéos, inscrivant Shadow Of The Colossus comme une expérience ultime à effectuer une fois dans sa vie.