J’ai vraiment adhéré au début du jeu : les blagues font mouche, on s’amuse avec le sabre et le système de combat (qui a un petit air de Dark Messiah, en plus basique).
On découvre notre équipement, la direction artistique n’est pas mauvaise compte tenu du budget du jeu.
L’univers rappelle un peu House of the Dead et le scénario reste plutôt intéressant pour ce genre de jeu.
Mais petit à petit, j’ai commencé à décrocher. À partir des quais, les décors sont sur-utilisés, les combats deviennent laborieux, et le jeu se transforme en une suite d’arènes imposées, avec parfois des énigmes vues et revues.
À force, le jeu devient vraiment pénible ; je me suis franchement forcé à le finir.
Dommage.