Resident Evil 4 paraissant indétrônable dans son domaine, il aurait été difficile de le combattre sur le chemin du Survival-Action classique.
C'est donc sous un angle plus déjanté, et avec des mécaniques nouvelles, que Mikami ré-attaque le genre qu'il a lui même créé. Et ça marche !
La progression est juste exponentielle : on commence en se demandant où on veut nous amener. C'est du couloir (d'un côté RE4 aussi). Avec des petites phases de shoot/énigmes à la con. Puis d'un seul coup le jeu surprend, et là tout devient grisant. Les mécaniques, un minimum exigeantes, prennent tout leur sens. Les phases de jeu sont très variées alors que les décors ne changent pas énormément. On se prend de sympathie pour Garcia et son flingue vivant. Et on a envie d'avancer sans s'arrêter. Une excellente surprise pour cette "phase B" de Resident Evil 4. La démonstration qu'avec un gameplay et des mécaniques de jeu intelligentes on n'a pas besoin d'aller chercher la performance technique. A faire au moins pour sa culture.
ziva
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le 17 sept. 2013

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ziva

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