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Jeu de WayForward · Nintendo DS, iPad et iPhone · 11 février 2011 (France)

Genres : Action-Aventure, Plateforme

Groupe :

Shantae
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Les choses sont calmes à Scuttle Town depuis l'affrontement entre Shantae et la pirate Risky Boots. Au cours de l'Expo annuelle des chasseurs de trésor, elle et ses amis regardent leur ami le chasseur de trésors Mimic dévoiler sa dernière découverte : une lampe d'apparence ordinaire enfermée dans la roche. Alors qu'ils commencent à se demander de quoi il s'agit, la tristement célèbre Risky Boots gâche l'exposition et vole la lampe. Dans la rapide bataille qui s'ensuit, Shantae est assommée, ce... Voir plus

Bandes-annonces

Shantae: Risky's Revenge

vost 1

Critique positive la plus appréciée

8

pippoletsu

44 critiques

Critique de Shantae: Risky's Revenge par pippoletsu

Le meilleur jeu en DSiWare à ce jour. Hypercoloré, bourré de petits dialogues marrants, avec une animation de grande qualité, ce qui frappe d'emblée, c'est le BLUE SKY. Du coup on sent bien la tentation du old school, mais sans l'austérité des 80's. Un petit côté "metroidvania" comme on dit de nos...

le 6 mars 2011

7

NonoDudu31

171 critiques

Critique de Shantae: Risky's Revenge par NonoDudu31

Sorti initialement sur le DSiWare en 2011 et développé par WayForward, Risky's Revenge est la seconde aventure de l’attachante danseuse du ventre et demi génie Shantae, qui fait suite au 1er jeu sorti sur GBC. Un projet compliqué passé par une version Game Boy Advance avant d’être finalement...

le 9 nov. 2021

7

diegowar

3194 critiques

Critique de Shantae: Risky's Revenge par diegowar

Lorsque j'avais joué au premier Shantae (GBC), j'avais trouvé que le jeu correct mais sans plus, et du coup pour être sûr de constater une réelle évolution, j'étais directement passé au 3eme. Maintenant que j'ai bien aimé les 3e et 4e opus, j'ai décidé de revenir voir quand même ce qu'il en était...

le 2 mars 2021

7

Eorak

517 critiques

Critique de Shantae: Risky's Revenge par Eorak

Un bon petit jeu de plateforme un peu old school, ça fait plaisir. Les sorts et compétences achetables sont assez polyvalents pour un jeu de plateforme. Le level design est de qualité, le monde n'est pas très grand mais les niveaux s'étendent aussi bien en hauteur qu'en profondeur, l'utilisation de...

le 12 août 2012