Critiques de Shatter

7

Jben

le 7 juin 2010

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Critique de Shatter par Jben

Shatter donne une nouvelle jeunesse au concept vieillot du casse-brique, en y implémentant de nombreuses trouvailles de gameplay comme la possibilité de "souffler" ou "d'inspirer" le projectile pour l'orienter, et en proposant bien sûr tout un tas de bonus et autres items pour ajouter un peu de...

7

Jonathan

le 7 août 2010

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Hyperspaced (Looped)

Shatter, c'était le souffle d'air frais de l'été 2009 sur le PSN. Un casse brique moderne qui sort de nulle part avec une grosse ambiance et une bande son sensationnelle. Pour ne rien gâcher, le gameplay est est parfaitement à la hauteur, c'est même assez hallucinant de se dire qu'on a affaire à un...

7

Fire-Ant

le 19 oct. 2012

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Des musiques exceptionnelles pour un jeu qui révolutionne le genre

Shatter est une réussite de gameplay. C'est presque une révolution dans le domaine du casse briques et les musiques sont au niveau. Les modes de jeu sont variés et plaisants. Les parties sont rythmées à tel point qu'on en oublie que c'est du casse briques, on se croirait dans un SHMUP parfois...

8

HxClad

le 25 févr. 2011

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Critique de Shatter par HxClad

Encore une petite perle du PSN qui justifie l'abonnement au Playstation Plus....hypnotique et addictif, habile mélange entre le shoot et le casse brique, c'est une véritable réussite.

7

gruute

le 15 sept. 2016

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William Shatter (désolé)

Oh la sympathique réinterprétation d'un genre qu'on croyait mort et desséché, le casse-brique (bisous Arkanoïd). Vous prenez le concept, vous l'amenez à l'horizontal, histoire d'exploiter nos écrans 16/9, vous lui donnez un p'tit coup de neuf (musique tonitruante, effets de lumières, etc.) et vous...

6

bunnypookah

le 9 sept. 2015

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Une expérience courte et intense qui remet au goût du jour le casse brique.

Shatter propose un casse brique à l'horizontale et qui revient aux sources d'Arkanoid en se teintant de shoot'em up. Son aspect visuel technoïde produit un jeu pêchu et accrocheur, même s'il n'est pas toujours lisible et qu'il se révèle assez court, d'autant qu'il est assez facile. Il n'en reste...

10

cyborgjeff

le 6 mars 2024

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ARKANOÏD N’EST PLUS QU’UN VAGUE SOUVENIR - Mon avis en 2009

Bon, pour ceux qui me suivent sur Facebook, je ne vais pas vraiment vous surprendre, pour les autres, si vous avez bonne mémoire, il y a quelques semaines, je vous parlais de cette vague rétro qui envahit toujours un peu plus nos consoles de salon, et je montrais une petite vidéo sympa de Shatter...

8

Akiyo

le 29 sept. 2012

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Le futur du Casse-Briques !

D'abord, j'ai connu ce jeu par le biais de Spiréal, mon meilleur ami, qui y jouait en amphi à la fac (quelle feignasse j'vous jure o/). Le jeu m'attirait déjà par son design épuré et futuriste. Je l'ai donc acheté (1€30 dans le humble bundle, pauvre powa), et je me suis fait ma propre opinion en y...

7

diegowar

le 25 août 2012

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Critique de Shatter par diegowar

Un bon jeu de casses-briques, mais pas exactement le type de casse-brique que j'aime beaucoup. Si la mécanique de souffle/aspiration est très sympathique, elle ainsi qu'à peu près le reste du gameplay reste quelque peu imprécis. Pas dans le sens injouable, simplement dans le sens où on tire...