7
le 7 août 2010
SuivreHyperspaced (Looped)
Shatter, c'était le souffle d'air frais de l'été 2009 sur le PSN. Un casse brique moderne qui sort de nulle part avec une grosse ambiance et une bande son sensationnelle. Pour ne rien gâcher, le...
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Steam, J'en ai vu le bout !, Boss finaux : Les déceptions et Played 2012
Créée
le 29 sept. 2012
Critique lue 562 fois
7
le 7 août 2010
SuivreShatter, c'était le souffle d'air frais de l'été 2009 sur le PSN. Un casse brique moderne qui sort de nulle part avec une grosse ambiance et une bande son sensationnelle. Pour ne rien gâcher, le...
7
le 19 oct. 2012
SuivreShatter est une réussite de gameplay. C'est presque une révolution dans le domaine du casse briques et les musiques sont au niveau. Les modes de jeu sont variés et plaisants. Les parties sont...
8
le 25 févr. 2011
SuivreEncore une petite perle du PSN qui justifie l'abonnement au Playstation Plus....hypnotique et addictif, habile mélange entre le shoot et le casse brique, c'est une véritable réussite.
9
le 6 nov. 2014
SuivreAlors. Maintenant que j’ai enfin descendu Mom, je pense avoir suffisament testé le jeu pour en rédiger une nouvelle critique. Donc me voici. Binding Of Isaac Rebirth, c’est ni plus ni moins que le...
6
le 23 mars 2013
SuivreComment définir ce jeu ?...Nan. Le définir, ce serait définir l’impossible : On ne peut pas le faire, si ce n’est dire que c’est un jeu ou on conduit un camion (Sisi, je vous jure). A première vue,...
8
le 30 août 2012
Suivrele 1 sept. 2012
Symphony. Et encore un jeu de la scène indépendante que j'ai testé...Et aimé. Faut croire qu'en ce moment, l'indé ça marche bien, parce que ça fait pas que de la merde, au contraire. Bon, il faut...