Un pur moment de ninjattitude
Des jeux d'action y en a eu ! Mais alors à la pelle ! Et puis un jour sur la fin de la Megadrive est sorti Shinobi 3. Et tous les deux d'action ont contemplé leur maître.
Dans un monde mêlant Japon Médiéval et science-fiction, Joe Musashi (paye ton nom de ninja, je devrais mettre un point en moins rien qu'à cause de ça) sent que le syndicat du crime qu'il a déboîté deux ans plus tôt est de retour. Et ça, ça perturbe son ki.
Ce synopsis qu'on entend presque hurler "On s'en branle, on est là pour mettre des chataignes" n'est en effet qu'un pretexte pour que votre ninja blanc aille découper toutes sortes d'ennemis, du ninja aux militaires en passant par des abominations de laboratoires. On peut courir, sauter, double-sauter, mettre des coups de sabre, lancer des shurikens, balancer des super-attaques, envoyer des coups de pieds sautés, esquiver les projectiles pendant notre course... avec seulement trois boutons ! Le gameplay est un modèle du genre, rapide à prendre en main et extrêmement grisant. Quand on a toutes les manips dans notre escarcelle, il n y a rien de plus simple que de fumer du méchant avec classe et élégance. Du vrai ninjutsu comme on l'aime !
Les niveaux sont variés et pas mal faits, quelques trouvailles venant encore enrichir le tout (la course à cheval, la chute de la falaise sur des cailloux) et on finit toujours pas un boss EPIQUE ! C'est pas dur l'avant-dernier boss dans le dojo des ninjas ennemis est juste parfait, on avait pas fait mieux depuis... Bah à l'époque je sais même pas si on avait déjà fait mieux en fait.
Les musiques sont dans le ton et ne sonnent pas laid, ce qui est un must pour la megadrive.
Un pari réussi sur toute la ligne donc : un jeu d'action dantesque avec des ninjas, je vois pas ce qu'il vous faut de plus. Du challenge ? Ca tombe bien, il y en a.
Sincèrement, je vous conseille ce monument du genre, ce jeu est l'un de ceux que les consoles 16-bits ont pu pondre de plus balèze.