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Critique de Shütshimi par diegowar
Voici un parfait exemple de jeu qui se veut être style "retro" mais qui ne comprend rien à ce qui faisait le fun des jeux retro de l'époque. Les sprites énormes (et visuellement assez moches), les vagues d'ennemis ridicules (même en tant que "bonus stage" dans un jeu de l'époque ça passerait mal),...
le 6 oct. 2021


