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Légendaire !
Evidemment il serait difficile d'y jouer aujourd'hui, mais à l'époque j'y ai passé des heures. Il y avait tout pour faire un jeu épique : jeu d'action en mer, jeu de gestion de flotte, cargaison et...
le 15 janv. 2015
Jeu de MicroProse, MPS Labs, U.S. Gold, Ultra Software Corporation et 2K Games (1987 · Amstrad CPC)
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Créée
le 5 nov. 2013
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34 critiques
Evidemment il serait difficile d'y jouer aujourd'hui, mais à l'époque j'y ai passé des heures. Il y avait tout pour faire un jeu épique : jeu d'action en mer, jeu de gestion de flotte, cargaison et...
le 15 janv. 2015
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217 critiques
des graphismes laids qui occupent 1/5 de l'écran, peu de son, du texte en italique, et pourtant on est partis pour une épopée mentale. Le jeu est un véhicule pour notre conteur interne. Et voilà que...
le 5 nov. 2013
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13 critiques
Tout est dit dans ce podcast, de 2h14 minutes, sur la série des Pirates!, tout en français :http://www.elive.pro/en/watch/HMezkCRrQrr6 et qui évoque tous les aspects du jeu. A voir.
le 1 août 2011
10
217 critiques
Pour qui aurait adoré Demon's Souls, aucune hésitation: Dark Souls remplit son contrat à merveille. Nous voici en présence d'un jeu qui sort de l'ordinaire et procure des pics de satisfactions comme...
le 13 oct. 2011
9
217 critiques
Vampire Survivor... Sorti sur itchio, on pense de prime abord à une sorte de pachinko numérique, tant le jeu semble reposer sur la stimulation continue des circuits de récompenses, des boucles...
le 2 févr. 2022
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217 critiques
Je suis fou de Katamari. Le concept, le design, les musiques, l'univers et même le jeu, cette boucle de grossir, en amassant des objets, qui permettent d'en amasser encore plus, vient vriller tous...
le 2 mai 2023
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