L'imagination sur ce jeu est clairement top. Du genre plates-formes en 2D, un petit tag sur un mur fait son petit bonhomme de chemin pour sauver sa meuf sur du son hip-hop, un Mario issu de la street !
Mais le jeu possède aussi un aspect 3D qui se sent lors des changements de murs. Oui, quand vous sautez sur une gouttière par exemple pour vous rendre sur le toit de l'immeuble, la caméra s'adapte pour que vous puissiez continuer votre progression en 2D. Vous comprenez ? Non... En gros le jeu est modélisé en 3D mais votre partie se déroule en 2D, VOILA ! Et franchement, ça rend bien. Ça transforme le décor en une sorte d'énigme labyrinthique.
Je le répète, dans ce jeu vous êtes un tag qui avance sur les murs et pour qui les autres tags peuvent être des obstacles ou des méchants qui vous en veulent. La peinture est donc une ennemie mais aussi une alliée car graffeur pro que vous êtes, vous avez toujours sur vous vos bombes de peinture et cela vous aidera à franchir des obstacles et même combattre.
On ressent l'inspiration de Mario et Donkey Kong, malheureusement ça ne suffit pas à rendre le jeu bon. Non, il n'arrive pas à la cheville de ses maitres. Votre personnage est lent et les ennemis pas intéressants ni chiants, ils sont simplement là quoi...


Vous remarquerez plus haut, quand je parle du son hip-hop, que je n'ai pas dit du "bon" son hip-hop... Comprenez, j'aime le hip-hop (US). Plutôt old-school d'ailleurs. Et quand j'ai lu que la bande-son du jeu c'était justement ce que j'aime, mais j'ai foncé ! L'erreur... Certes il y a une ou deux bonnes musiques mais c'est tout. Première grosse déception.


Sinon le jeu propose un mode coopération en local. C'est en général une bonne nouvelle mais ici c'est raté.
Tout content de cette possibilité tout en me doutant ne pas avoir à me taper du splitscreen j'ai branché deux manettes sur mon PC et j'ai proposé une partie à un pote. Si j’avais voulu le dégouter du jeu je n'aurai pas trouvé meilleur moyen de le faire ! Car putain, il était impossible de dépasser les 20 images par seconde ! Le jeu ne supporte pas le fait que deux manettes, seulement DEUX manettes bordel, puissent être branchées en même temps !
Vous pouvez vous dire "crétin, c'est ton PC qui est pourri" mais non ! Mon PC fait tourner Grand Theft Auto V en ultra, 120 images par seconde avec toutes les options au max !
On a donc fait un niveau... En ratant nos sauts et en mourant bêtement car on avançait par saccades... Avec en plus la caméra qui ne peut pas suivre les deux personnages ce qui fait que si les joueurs ne sont pas sur le même mur, il y en a un qui ne verra pas son personnage... Seconde grosse déception.


Forcément mon pote n'a pas voulu y rejouer. Alors j'ai terminé ce jeu seul. C'était long (bien qu'il se termine en dix heures maximum, tous les succès débloqués compris) et ennuyeux.


Ne vous infligez pas ça. Il existe des jeux de ce genre bien meilleurs que celui-ci.

XanK
2
Écrit par

Créée

le 15 mars 2016

Critique lue 351 fois

4 j'aime

XanK

Écrit par

Critique lue 351 fois

4

D'autres avis sur Sideway: New York

Sideway: New York
PoF
6

Critique de Sideway: New York par PoF

Nox est un graffeur qui fait du parkour sur les toits de New-York avec ses potes. Et c'est sans réaction que ces derniers assistent à l'enlèvement de leur copain, aspiré par un graffiti aux allures...

Par

le 16 avr. 2012

1 j'aime

1

Sideway: New York
XoBaR
8

Critique de Sideway: New York par XoBaR

Sideway: New York est une excellente surprise. C'est un jeu de plate-formes en 3D, mais dont le gameplay s'effectue sur des plans 2D. Le mieux pour comprendre le principe est de regarder une vidéo...

le 6 janv. 2012

1 j'aime

Sideway: New York
Antevre
6

La valeureuse épopée d'un dessin sur un mur

Bilan mitigé sur ce Sideway : New York. J'ai pas accroché aux musiques, déjà. J'ai rien contre le rap, mais ça manque dramatiquement d'originalité. Qui plus est, il y a très peu de morceaux et ils...

le 14 mai 2013

Du même critique

Assassin's Creed: Unity
XanK
5

Bleu, blanc, rouge... Je suis François le Français !

Ce jeu signe pour moi la découverte de l'univers Assassin's Creed. Déjà Black Flag me faisait envie mais pas assez pour que je le prenne, Ubisoft réussit à me faire craquer avec Unity. Il faut dire...

Par

le 16 nov. 2014

15 j'aime

18

Gears of War 4
XanK
10

Une merveille d'optimisation.

Après l'échec d'optimisation de Gears of War : Ultimate Edition j'ai lancé Gears of War 4 en stressant. Heureusement les développeurs de The Coalition ont fait un travail magnifique, le jeu est une...

Par

le 10 oct. 2016

13 j'aime