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Jeu de Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET), Team Silent et Konami (2004 · PlayStation 2)
Pris dans l'ambiance sombre des Survival Horror, j'enchainais à l'époque les Resident Evil et Silent Hill, trouvant entre les coups d'autres licences. Si Silent Hill 2 fut clairement un jalon maitre dans le genre, le 3° épisode s'était montré moins ambitieux, sans pour autant décevant. La hype était pourtant forte alors que ç'annonçait le 4° épisode : The Room. Rien que le concept était accrocheur, ce trou qui apparait dans une pièce de la maison du joueur, devenant le portail vers l'autre monde. A cela se greffait une bande son incroyable qui mettait le début de l'aventure sur un très haut niveau... Mais très vite, gameplay et ennemi allaient venir m'apporter de la déception. Non pas tant que le jeu soit trop difficile, ce sont ces genre d'esprit, fantômes prédominant qui allaient me faire jeter l'éponge, créant une ambiance trop dérangeante à mon gout. A cela s'ajoute que j'ai depuis peu acheté une Nintendo Game Cube me plongeant dans les épisodes inédits de la sage Resident Evil, voilà qui ne me donnera pas vraiment l'envie de relancer ma PS2
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 2004, Les meilleurs jeux de la PlayStation 2 (PS2) et FLOP - Mes déceptions vidéoludiques
Créée
le 15 janv. 2026
Critique lue 4 fois
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