Silent Hill: Downpour
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Silent Hill: Downpour

Jeu de Vatra Games et Konami (2012 · Xbox 360)

...On m'entend plus râler et pester a tout bout de champ que sursauter a travers la pièce.

"Bordel, ils ont osé nous faire le coup du train fantôme ! Dans un silent hill !"
"ù^%*! de lampe qui éclaire que dalle ! obligé de foutre la lampe + le zippo pour y voire quelque chose !"
".....Rhaaaa et bien sur tu peux pas t'éclairer un minimum et taper en même temps !"
"mais vas y foutu trizo, pourquoi tu lâche ton arme?!"
"eeeeeeet encore un freeze..."
"bordel ! Des planches bloquent le passage... BON, y a plus qu'a fouiller dans tout ce bordel qui sert de décore a la recherche d'une hache parmi la foule d'objets ramassables qui ne servent a rien."
"Braaaaaaaavo, tu ramasses un flingue et ca te fait balancer ta hache automatiquement, et bien sur ils nous foutent un combat tout de suite, histoire de t'obliger a gâcher tes bastos..."
"mon dieu...c'est quoi ce bestiaire de merde..."

Mais surtout, qu'est-ce que je m'emmerde. Jamais un silent hill ne m'a paru aussi peu captivant. Et pourtant je les ai tous apprécié a leur façon. Pour le moment, même homecoming me paraissait meilleurs.
DeadmanW
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le 31 mars 2012

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