La saga Silent Hill contient de très bons épisodes, mais aussi de très mauvais. Silent Hill Homecoming est indéniablement le pire épisode de toute la série de jeux, peut-être même le plus mauvais survival horror sur console. Développé par Double Helix Games et non pas par la Silent Team à l'origine de la série, ce huitième épisode singe tout ce qui a fait la popularité de la propriété de Konami sans jamais amener son identité propre.
L'intrigue est plutôt sympathique à suivre en réalité, surtout vers la dernière partie où tout s'accélère soudainement, mais elle est gâchée par une technique lamentable et très peu d'inventivité. Certaines scènes sont reprises vulgairement du film de Christrophe Gans, beaucoup de fan service présent et des passages gores sans intérêts. Le jeu est laid, les décors sont souvent vides, les personnages mal modélisés et pas du tout charismatiques, le gameplay est une catastrophe (les premiers Resident Evil, Fatal Frame et Silent Hill sont mille fois plus maniables).
Les ennemis sont bien plus coriaces et plus rapides que le personnage incarné. Avec aussi peu de munitions, le jeu force le joueur à éviter les monstruosités ou à combattre au corps à corps, sauf que les combats sont un tel supplice que le plaisir de jeu n'existe tout simplement pas dans Homecoming. Les esquives, les contres, le maniement des armes à feu : rien ne va. La cerise sur le gâteau : la version PS3 ne détient aucun trophée.
A fuir !