SimCity 2000
7.2
SimCity 2000

Jeu de Maxis (1993 · Mac)

Dans ma petite ville, y'a 2 centrales nucléaires et 156 éoliennes !

Sim City 2000, j'y ai beaucoup joué, mais chez un copain ! Et qu'est-ce que j'aurais aimé le posséder à l'époque pour ne pas être interrompu dans mes parties par des "Bon, on joue à autre chose ?" et autre "Ouais non mais c'est mon ordi, bordel, donc c'est moi qui décide à quoi on joue et te regarder créer un parc de centrales éoliennes, ça m'interresse qu'à moitié !!!".

C'est la vie ...

Après un premier Sim City novateur mais très limité dans ses possibilité de construction et d'aménagement, que j'ai posséder sur Super Nintendo, la version 2000 (ça fait ringard aujourd'hui) ouvre les horizons. Certes, les possibilités d'aménagement restent très encadrées, notre développement urbain reste très "raillé" par la nécessité de développer les infrastructures de réseau, mais cet opus offre des variations et des choix bien plus riches que son prédécesseur, en ouvrant des options de densité pour chaque fonction urbaine et en laissant plus de marges de manœuvre sur la création des réseaux viaires (voiries, autoroutes, ...) et de transports en commun (gares, métro, bus, ...).

Les graphismes, pour l'époque, étaient tout à fait acceptables. La difficulté, elle, un peu mal dosées par des équilibres budgétaires souvent rik-rak obligeant, pour booster le rythme de jeu, à augmenter la vitesse des mois (bienvenu à la vitesse Cheetah).

Un titre très plaisant pour l'urbanisme en herbe que j'étais et particulièrement motivant. Bravo !

Créée

le 24 avr. 2013

Critique lue 329 fois

Red13

Écrit par

Critique lue 329 fois

1

D'autres avis sur SimCity 2000

SimCity 2000

SimCity 2000

9

xUMi

le 24 juil. 2010

Suivre

Des canalisations ? pas la peine, ils iront au puit.

Le premier contact avec un jeu de simulation, et pas n'importe lequel, LE père fondateur d'une série de jeux qui vous feront passer des siècles de développement à contempler un modèle capitaliste...

SimCity 2000

SimCity 2000

5

Bidontavu

le 13 oct. 2010

Suivre

Critique de SimCity 2000 par Bidon Tavu

15 ans plus tard je ne sais toujours pas comment on fait pour faire pousser des pâtés de maisons.

SimCity 2000

SimCity 2000

8

PrrLvt

le 21 nov. 2015

Suivre

Sandbox 2015

Un jeu que je ne comprenais pas étant petit — mon budget de maire étant réduit à néant après quelques années fiscales passées et ce car je ravissais la foule en annulant les impôts. Et puis après...

Du même critique

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

4

Red13

le 29 déc. 2016

Suivre

Une question d'ère

Un Final Fantasy pour les fans et les nouveaux venus Ouais ... Ben je me demande ce que vont penser les nouveaux venus ! Parce que cette épisode XV, plus qu'aucun autre, aura selon moi bousculé...

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

9

Red13

le 20 mars 2013

Suivre
Dernière modification

le 10 mars 2014

Un Final Fantasy rayonnant, le chant du cygne sur PSOne

Après un Final Fantasy VII révélateur et un Final Fantasy VIII parfois plus proche de la démo technique que de la saga de RPG de Squaresoft, l'opus n° 9 pointa son nez sur notre PlayStation le 16...

Mario Kart 8

Mario Kart 8

8

Red13

le 23 juin 2014

Suivre

Excellent, jusque dans le terne !

Ecrire la critique de Mario Kart 8, c'est un peu comme faire le corrigé d'une dissertation d'un très bon élève de sa classe lorsqu'on est professeur. La copie est bonne, pertinente, mais finalement...