Je poursuis mon vidage de backlog...
Avis rapide :
Mélange de fast-TPS futuriste et des pointes de rogue (donc gains d'expérience, de nouvelles capacités et donc une progression).
L'ambiance est très très futuriste avec des robots et des IA, des décors dans des complexes souterrains sombres et gris, bourrés d'électronique, de trucs à hacker. Sans oublier une musique bien électro (un peu pénible à force).
A noter que les mondes sont générés procéduralement.
Au départ, 3 persos sont jouables avec des capacités propres, et donc peut-être plusieurs façons de jouer.
Beaucoup de mouvements/capacités à apprendre en peu de temps, ce qui nécessite un temps d'adaptation et parfois du remappage de touches..
Le truc qui m'a vraiment marqué dès le départ est le manque de sensations avec les armes et elles sont très lentes. Et c'est d'autant plus dommage que les ennemis (qui se ressemblent) sont assez nombreux et sont des sacs à PV. Et le fait qu'il y ait beaucoup de choses à l'écran nuit un peu à la lisibilité. C'est un peu fouillis côté visuel avec tous ces effets de particules.
Je n'y ai joué que quelques minutes, ce qui est peut-être trop court sur un tel jeu pour se faire un avis, mais j'ai trouvé ça assez vite répétitif. Je pense qu'il y a bien mieux pour ce genre.
A noter que le jeu est en français.
Jeu testé sur PC (Amazon) - 20/30 minutes de jeu environ