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le 6 oct. 2015
Suivrehôtel infernal
Albert Einstein disait: « J'ignore avec quelles armes se déroulera la 3e Guerre Mondiale... ».[/i] Non, vous savez quoi, je zappe sur cette intro un peu facile. Je vous laisse le soin de Googler, si...
Voilà bien un jeu que je n'aurais pas critiqué.
Testé entre deux autres jeux, c'est un jeu facilement oubliable.
SkyHill essaye de surfer sur les mécanismes de jeu à la mode. On met donc une pincée de rogue like, une pincée de craft, une pincée de "mon perso évolue" (je n'ose pas dire RPG...) et on tente de faire un jeu.
Le principe pourrait être rigolo. On descend inlassablement une centaine d'étages pour trouver une sortie au cauchemar. A chaque étage on fouille quelques éléments du décor, puis on tabasse un monstre, et puis... ben on recommence.
Le jeu n'est pas vraiment beau, l'interface n'est pas vraiment pratique, les combats ne sont pas vraiment intéressants (on choisit de taper une zone du monstre avec un pourcentage de chance de toucher).
En gros un mix raté, on n'a ni l'ambiance ni le côté mécanique d'un This War of Mine, ni le côté Rogue d'un quelconque rogue du marché, ni le côté crafting d'un Terraria
Bref, peu d'intérêt.
Créée
le 12 nov. 2015
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le 6 oct. 2015
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