Slime Rancher
6.3
Slime Rancher

Jeu de Monomi Park (2017PC)

J'ai mis 7 mais ça vaut plutôt 6.5.


Le jeu souffre de plusieurs défauts structurels. Déjà la map est assez bordélique et peu plaisante à parcourir. Pire, elle amène à se perdre mentalement, c'est-à-dire que si vous voulez retourner dans un endroit précis, il est difficile de se rappeler comment y retourner. J'ai trouvé le level design assez mal fait de ce point de vue là. Autre exemple, on dispose d'un jet pack qui permet de voler quelques instants. Avec ce jet pack, j'ai pu accéder à une zone qui était normalement inaccessible, il fallait d'abord que je débloque une extension du ranch pour pouvoir y accéder, pourtant en passant par les airs, j'ai pu aller au-delà de cette zone, et j'y suis presque resté bloqué. Il faut également faire énormément d'aller-retour, ce qui là encore est très pénible.


À côté de ça, le jeu est pourtant très addictif. On se surprend à vouloir ramasser ses cultures de légumes ou de fruits, puis à aller nourrir les slimes, puis à récolter les pierres qu'ils ont produites, puis à investir dans du nouvel équipement, puis à agrandir son ranch, puis à retourner récolter ses cultures etc. etc. Et voilà qu'on a passé une heure de plus sur le jeu.


Mais il y a aussi tout un tas de trucs qui ne servent à rien ou qui font très remplissage inutile. Par exemple au bout d'un moment on débloque une extension pour notre ranch qui permet de fabriquer du matériel. J'ai personnellement fini le jeu sans jamais avoir construit le moindre truc proposé (en vérité j'en ai construit deux qui m'ont apporté des ressources que je n'ai jamais eu à utiliser). J'aurais bien construit un téléporteur qui permet de faciliter le voyage entre des zones mais le temps requis pour farmer les ressources nécessaires aurait excédé le temps gagné par l'usage de ces téléporteurs.


Il y a également des mécaniques de jeu qui n'ont pas été débloquées durant ma partie. Par exemple, partout sur la map on trouve des trésors à déverrouiller, il y a trois niveaux différents. Pour les déverrouiller il faut acheter une amélioration. Sauf que le jeu ne m'a proposé que la première amélioration, il y a donc littéralement 2/3 des trésors que je n'ai pas pu débloquer car le jeu ne m'a jamais permis d'acheter les améliorations nécessaires. Fallait-il faire quelque chose de spécifique pour les avoir ? Je l'ignore, mais dans tous les cas il y a un problème de conception du jeu s'il est possible, comme dans mon cas, de faire tout le jeu sans avoir accès à certains éléments.


Parlons également de l'histoire qui est largement secondaire mais qui m'a quand même semblé faire un gros flop. Partout sur la map on trouve des balises qui ont été laissées par l'ancien propriétaire du ranch. Il nous parle du monde et de son histoire personnelle. Plus on avance sur la map et plus on suit son aventure personnelle en parallèle de la nôtre. Jusqu'au moment où on arrive à la fin de la dernière zone, et là, ça fait juste flop. On découvre ses derniers messages et... rien. Ça tombe à plat, et c'est là qu'on comprend qu'on arrive à la fin du jeu mais sans grand dénouement, sans grande découverte, sans climax.


Parlons d'ailleurs de la fin qui a été bugguée, pour moi et certains autres joueurs. Il a fallu que j'abuse de la fonctionnalité permettant de dormir pour faire avancer le temps et pouvoir débloquer le générique/cinématique de fin. Une fin à l'image du jeu du coup, bancale.


Bref, un jeu disposant d'une base intéressante mais avec pas mal de problèmes fondamentaux et d'exécution.

Naoki38
7
Écrit par

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le 23 juin 2019

Critique lue 349 fois

Naoki38

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