Slime Rancher
6.2
Slime Rancher

Jeu de Monomi Park (2017 · PC)

je ne recommande pas Slime Rancher


Alors oui, le jeu a des qualités :


Une bonne direction artistique (très colorée, efficace pour le feel good).

Les petits slimes sont très choops.

Le jeu permet de passer le temps (du moins pendant les 3-4 premières heures de gameplay).

La découverte des nouveaux biomes encourage l'exploration.


Maintenant, les défauts :


- Le jeu est beaucoup trop répétitif (c'est simple : après 4 heures de gameplay, on fait juste attendre que les slimes produisent, et voilà).

- Il manque d'optimisation pour la ferme. Les robots-abeilles sont sympas, mais bien trop limités (il faut les recharger sans arrêt avec de l'eau, et ils ne voyagent pas entre les zones).

- Le monde, à part les slimes, les légumes et les poulets, est super vide (oui, j'ai mis l'exploration en point positif, mais il s'agit surtout de la première exploration des biomes).

- Les allers-retours incessants entre les biomes pour ramasser trois bricoles pour des quêtes ou du craft, c'est vraiment agaçant (oui, on débloque des téléporteurs plus tard, mais ils coûtent un prix en matériaux exorbitant ).

- Les loot boxes éparpillées sur la carte, ouvrables après 5 heures de jeu, sont inutiles :) (la plupart sont des cosmétiques, d'autres donnent des matériaux pas très utiles).


Personnellement, ce jeu ne correspond pas à mes standards, mais je comprends pourquoi certaines personnes l’aiment. Cependant, je pense qu’après 5-10 heures de découverte, le jeu devient vide.


Je ne recommande pas d'acheter ce jeu s'il n'est pas en solde (20 euros ne valent pas le coup). En revanche, s’il est à moins de 5 euros, ça peut valoir le coup, au moins pour 5-10 heures de fun.


Notes perso 4/10


( je parle pas des DLC car ces juste cosmétique merci )

PapySpy
4
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le 9 avr. 2025

Critique lue 25 fois

PapySpy

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