Slither.io
5.8
Slither.io

Jeu de Steve Howse (2016 · Navigateur)

La fièvre io peut être addictif. Un jeu correct pour tenter d'être le plus gros serpent.

Après le succès d’Agar.io, vous vous doutez bien que le concept allait continuer avec d’autres univers, et c’est un de ceux-là dont nous allons parler aujourd’hui. Sligher.io reprend le principe d’accumuler des points afin d’être le premier et le plus gros de la carte. On pourrait croire que c’est un clone d’Agar.io mais, en vérité, le jeu se veut un peu différent. En dehors d’un petit coté addictif qui se manifeste tant qu’on est pas premier, le jeu est-il réussi ? C’est un bon petit jeu mais avec pas mal de reproches à faire.



Positif


  • Le game-design a des bonnes idées à retenir. Par exemple, plus vous êtes gros et plus votre vue est élargie sur l’écran mais vous avez plus de mal à tourner. En tout cas, on peut dire que le game-design a été travaillé. Mention spéciale pour le fait qu’on ne perd des points que quand on accélère, là où Agar.io nous en faisait perdre gratuitement quand on était trop gros.

  • Le concept du jeu est simple, il faut gagner le plus de points pour être le plus gros serpent de la carte. Un concept déjà-vu mais qui fonctionne pour ce jeu aussi, même si être le plus gros serpent ne sera pas aussi simple qu’on pense.

  • C’est un jeu qui se joue surtout en multijoueur mais c’est plutôt logique. Préparez-vous à certains joueurs fourbes, d’autres insistants et j’en passe mais le coté multijoueur était une obligation ici.

  • Le level-design est réussi dans le sent où la carte est très grande (avec des limites de zone) et que des points de couleur sont souvent présents partout sur la carte pour gagner des points.

  • Le jeu est gratuit et heureusement, ça offre le meilleur rapport qualité-prix possible. Le fait que ce soit gratuit permet d’en profiter pleinement, tant que vous avez internet.

  • Graphiquement, c’est correct. En toute honnêteté, le jeu a des graphismes qui ne sont pas révolutionnaires mais qui se tiennent pour ce qu’ils proposent.

  • Le gameplay est un peu difficile à prendre en main au début, surtout car il ne se joue qu’à la souris mais, à force d’entraînement, vous devriez y arriver.

  • Vous aurez la possibilité de choisir votre skin si vous le souhaitez. Ca ne change rien mais c’est tout de même un plus.


Négatif


  • Autant sur Agar.io, on s’en fichait un peu, autant l’arrière-plan de ce jeu est toujours le même et devient un peu ennuyeux à force. C’est vraiment un arrière-plan oubliable mais ils auraient pu varier un petit peu.

  • Pas de musique possible. Alors oui, c’est possible pour mettre sa musique à soi à coté mais c’est regrettable que le jeu n’ait pas cherché à mettre une ou deux petites musiques.

  • On ne va pas se mentir, le jeu est répétitif à force et ça en devient soûlant. Donc oui, ça intéresse quelques heures mais après ça ne marche plus.

  • Parfois, le jeu a des soucis pour écouter la direction qu’on lui demande, ce qui est réellement énervant à certains instants

  • Les lags, quand on en a, sont infernaux sur ce jeu. Surtout quand vous êtes très gros, ça aura de quoi vous énerver facilement.

  • Même problème qu’avec l’absence de musique, il n’y a aucun bruitage et ce quel que soit la situation. Pourquoi ?



Au final, Sligher.io est un bon jeu pour faire passer le temps mais qui pourra aussi en faire rager certains pour des raisons évidentes. On a un bon gameplay, un level-design pas trop mal et des graphismes corrects pour un jeu gratuit. Après, le manque de musique et de bruitage se fait sentir, le jeu devient rapidement répétitif et les lags bont parfois poser problème. Bref, ça reste un petit jeu qui se joue comme ça tant qu’on est pas addictif à l’envie d’être premier au moins une fois.

FloYuki
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il y a 6 jours

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