L’univers jeu vidéo rejoint l’app SensCritique. On vous en dit plus ici.

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Smart As

Smart As

Smart as...

2012

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Jeu de Climax Studios et Sony Interactive Entertainment · PS Vita · 31 octobre 2012 (France)

Genre : Éducatif
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Smart As

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Critique positive la plus appréciée

6

Wyzargo

244 critiques

Smart As... Avec un seul "S"

La DS a eu son Dr. Kawashima, la Vita aura son Smart As… . À l'instar de ce dernier, Smart As… propose de multiples types d'exercices censés stimuler notre cerveau, mettant à contribution nos connaissances, notre logique, notre dextérité, et parfois les trois à la fois. Et autant l'énoncer tout de...

le 7 oct. 2015

Critique négative la plus appréciée

4

PS4VITA

71 critiques

Smart Ass : devenez aussi intelligent qu'un cul

Dans un élan de flemmardise : j`avais 20 min pour jouer à un jeu et je ne voyais pas l`intérêt de lancer South Park sur PS3 ou Ys sur Vita. Du coup je me suis décidé à lancer un petit jeu Vita que j`ai eu gratis sur le PS+. Comme vous avez pu lire le titre il s`agit de Smart Ass, un jeu qui vous...

le 13 mars 2014

7

DuffMan

735 critiques

ce n'est pas le docteur kawashima

mais smart as n'en demeure pas moins un titre rigolo si on prend la peine de faire son entrainement tous les jours. Il ne prend pas beaucoup de temps (5 minutes par session, on peut rallonger en jouant aux épreuves débloqués individuellement) et on note des progrès notable si on fait un peu...

le 25 mars 2014

7

Nightmare1984

85 critiques

Faire chauffer sa matière grise sous un ciel bleu.

Sorti un peu de nul part, Smart As est un jeu d’entraînement cérébral disponible uniquement sur la PS Vita. Sous ses faux airs d'un certain Dr Kawashima, le titre de Climax s'avère être fun tout en étant une vitrine des fonctionnalités de la portable de Sony. Bien préparer sa rentrée scolaire. Une...

le 25 juil. 2013

3

Marco

1611 critiques

Critique de Smart As par Marco

J'ai tenu le rythme pendant environ 15j à faire la séance quotidienne. Pendant une semaine, on découvre, on s’habitue aux jeux. Puis ensuite viens une sensation de tourner en rond. On se demande pourquoi on perd 5 minutes là dessus. On rage même contre la reconnaissance calligraphique qui ne veut...

le 14 avr. 2014