Je dois avouer que j'ai pris le jeu car la direction artistique et la musique sont dingues. De ce coté, je suis ravi. Par contre après les premiers niveaux, j'ai vite était refroidi. Les contrôles bien qu'originaux étaient incroyablement frustrent et difficile. Le moindre franchissement d'obstacle devenait une source de crispation sur la manette. Ceci à un point ou j'ai laissé cette aventure de coté pendant quelques mois.
Puis je me suis relancé dedans en me disant que je devais oublier mes expériences de jeux vidéo passés et ré apprendre comme un enfant découvrant le média. A partir de cette instant, j'ai découvert un autre jeu bien plus intéressant qu'il n'y parait. Le jeu n'est donc pas difficile, il faut juste se dire que l'on doit tout ré apprendre et accepter ce Game Play de simulation de serpent.
Les niveaux sont grands, il est juste dommage de ne pas pouvoir sauvegarder sa progression au niveau d'un Check Point. Le dernier niveau est pour le coup vraiment difficile avec une gestion de vent horrible. Autre mini reproche, les musiques bien que géniale se répète pour l'ensemble des niveaux d'un monde. Un peu de variété aurait été le bienvenue.
Malgré ces défauts, le titre reste pour moi une excellente aventure proposant un vrai challenge et une bonne exploration.