Genres : Jeu de tir, Casse-brique

Développeur :

Mind's Eye

Éditeur :

Atlantis Software
Date de sortie (Royaume-Uni) : 1989Date de sortie (France) : 1989Sortie sur : Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, AmigaMultijoueur : Non

Résumé · Snoball in Hell est une variante de Breakout mélangée à un shoot 'em up. Le joueur contrôle le tracteur de combat Snoball, un véhicule semblable à un char d'assaut qui peut être déplacé de haut en bas le long du bord gauche de l'écran. Comme dans tout jeu Breakout, l'objectif de chacun des 16 niveaux du jeu est d'éliminer toutes les briques en les frappant avec une balle rebondissante, mais ici, il y a également de nombreux ennemis qui volent de droite vers Snoball. Ceux-ci doivent être abattus ou esquivés, car tout contact entraîne la perte d'une vie. Manquer la balle entraîne également la perte d'une vie, et le joueur dispose de cinq vies au total. En plus des ennemis, le joueur peut tirer sur des bonus qui l'aident et des anti-bonus qui le gênent. Les bonus comprennent des points supplémentaires, une vitesse de missile plus lente, un rebond automatique, des boucliers, des vies supplémentaires et le saut de niveau, tandis que les anti-bonus comprennent des points négatifs, une cadence de tir lente, une vague d'attaques ennemies, la perte d'une vie et le redémarrage du niveau.