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Overpass
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C'est bien mais pas top.
Les graphismes sont plaisants, surtout la neige : on a plaisir à laisser ses empreintes dans la poudreuse, même si très vite on s'en lasse tant la plupart des camions galèrent dès qu'ils passent sur une couche trop épaisse.
La physique est très jouissive : le terrain (boue, neige, végétation, eau) se déforme au passage des roues, on peut laisser des empreintes en 3D bien profonde partout, le pied. Le moteur physique est manifestement très complexe, même si pas franchement réaliste. Peut-être faut-il jouer avec un volant pour mieux ressentir les choses, en tout cas on se trouve souvent à voir des réactions très inattendues de nos véhicules en proie aux éléments. On ne ressent pas toujours correctement le poids d'un véhicule, son inertie, etc.
Le gameplay est... admettons-le, trèèèèèèèèèèèès peu varié et assez vite chiant. Ça se résume à aller chercher tel truc à tel endroit, puis l'apporter à un autre endroit. Bref, juste un prétexte à conduire. Et c'est parfois super punitif de devoir revenir super loin pour aller chercher un truc qu'on aurait pu prendre au passage et qu'on a oublié. Le remède à ça est en même temps le problème qui tue rapidement les enjeux : la possibilité de se téléporter au garage. On se prend vite à en abuser pour gagner du temps, au détriment du réalisme, et donc de l'intérêt du jeu : ça nous pousse à prendre des risques incroyables au lieu d'être prudent et de tâcher à apprendre à maîtriser chaque véhicule. Il parait qu'on peut activer le mode facile en début de partie sinon c'est le mode difficile par défaut (pleins payants, obligation de charger les cargaisons à l'aide de grues, ...) mais je n'ai aucun souvenir d'avoir vu l'option, et il est impossible de changer de mode en cours de partie. J'ai la flemme de tout recommencer depuis le début.
Là où c'est vraiment dommage car avec un peu plus d'investissement, le jeu pourrait devenir nettement plus intéressant : il suffirait d'ajouter de l'humain. En effet, notre propre personnage qu'on aperçoit sur le siège du conducteur (ou dont on voit les mains, en vue à la 1ère personne) est le seul et unique humain qu'on voit dans le jeu. Or une part de l'intérêt qu'on pourrait trouver à conduire serait les interactions avec d'autres véhicules, voire des PNJ à pieds, qu'il faudrait transporter, sauver... et ne pas écraser. Au lieu de ça, on évolue dans un monde complètement désert, tous les véhicules qu'on croise sont à l'arrêt, on ne voit jamais les gens qui nous demandent de l'aide donc on en a un peu rien à foutre.
Et pourtant je continue à y jouer. C'est très addictif, mais après chaque partie, il reste un petit sentiment d'avoir perdu son temps. Dommage, dommage. Peut mieux faire, surtout qu'ils en sont à leur 3ème jeu de la série. Parfois je me prends à imaginer un GTA avec des éléments du moteur physique de ce jeu.
Créée
le 10 janv. 2026
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8
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