10
le 19 août 2014
SuivreMeilleur RPG 16bit
Le meilleur RPG 16 bit. Le côté ludique n'est pas aussi abouti que les Zelda de la même époque, mais l'histoire, la musique, les dialogues, l'ambiance générale, font de ce jeu l'égal d'un Final...
Créée
le 4 janv. 2015
Critique lue 928 fois
10
le 19 août 2014
SuivreLe meilleur RPG 16 bit. Le côté ludique n'est pas aussi abouti que les Zelda de la même époque, mais l'histoire, la musique, les dialogues, l'ambiance générale, font de ce jeu l'égal d'un Final...
8
le 14 févr. 2013
SuivreSoleil, premier jeu en VF auquel j'ai pu joué sur Megadrive, je n'ai découvert Zelda que bien plus tard et pourtant ma préférence pour ce must-have du rpg SEGA n'a jamais fléchi. Certes on retrouve...
7
le 31 déc. 2024
SuivreUn jeu que je peux à 100% comprendre qu'il ait énormément marqué si l'on y a joué à l'époque, car effectivement non seulement les zelda-likes ne pullulaient pas en 94, ça restait des expériences...
8
le 4 janv. 2015
SuivreUn jeux très complet, qui fait penser à la série des Zelda, sauf qu'à la place d'objets, on trouve des animaux, deux peuvent être équippés en même temps, et chacun donne un pouvoir particulier...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème