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S.O.S. /20
J'ai rarement joué à un jeu aussi bordélique, l'interface est daubé du cul, et ce système de "carte(s)" n'a aucun sens.Je n'ai jamais eu à faire autant de clic, d'appuie sur la touche échap et de...
le 4 mai 2025
J'ai rarement joué à un jeu aussi bordélique, l'interface est daubé du cul, et ce système de "carte(s)" n'a aucun sens.
Je n'ai jamais eu à faire autant de clic, d'appuie sur la touche échap et de double clic et de reclic et déclic ETTTTT JE PETE UN CABLE à cause de ce jeu de ces morts !
La moindre action demande des millions de clics, j'ai l'impression d'être de retour sur Warcraft II putain...
Rien n'est clairement affiché, il faut naviguer des dans menus interminables, tout est écrit en minuscule, il faut passer son curseur sur absolument tout pendant des plombes pour afficher des infobulles écrit en police 2 pixels.
Alors, certes, les illustrations sont jolie, mais BORDEL FOUTEZ DU TEXTE EN GROS SUR VOS CARTES DE MERDE LES GARS !
J'ai les yeux qui piquent.
J'ai passé des ploooooooombes à finir le premier acte en difficulté normale, à force de m'écraser inutilement contre les défenses adverses encore et encore et encore, j'ai rien bité de ce que je devais faire.
L'acte 2 m'a enterré.
Ptin les mecs, c'est le tuto quoi, et c'est déjà l'enfer.
On m'avait vendu ça comme un Might & Magic qui aurait fait des bébés avec Total War.
Euh, dans quel univers ?
Ce jeu, c'est une copie carbone de Hero's Hour, ni plus, ni moins.
L'interface bordélique en plus.
Le fait de pas savoir qu'est-ce qu'on peut construire clairement dans les ville est bien brise burne, quant au fait d'avoir besoin d'un héros SPECIFIQUE à proximité des villes pour les améliorer est bien brise burne.
Bon, j'arrive pas l'acte 2, je suis censé avoir un pouvoir qui me rends invisible, jme fais défoncé par la moindre patrouille.
J'ai mis une heure et demi avant d'arriver à la moitié du niveau sans comprendre pourquoi parfois je me faisais attaquer et parfois non, et là ça, ça ne passe plus, ils m'attaquent systématiquement, et j'ai cramé toute mon énergie (Qui ne remonte pas toute seule dans ce niveau...).
Le système de chariot à butin n'a absolument aucun intéret...
J'vais tester un peu le mode escarmouche, mais là, ça ressemble à une version Wish de Hero's Hour...
Mouais, bon, bin c'est pas terrible, j'ai testé les différentes factions, et évidemment, pas de surprise, c'est la même merde, je n'y ai trouvé aucun intéret.
Autant j'ai passé quelques heures sur Hero's Hour, et bien que j'ai trouvé ça difficile, j'avais pas l'impression de me noyer dans une interface et des mécaniques moisies.
D'ailleurs, je l'ai pas dit mais il n'y a pas de gestion de batiment dans SOS.
Oh putain, je viens de capter... S.O.S. !!! Les développeurs nous demandent à l'aide !!!
En résumé, je ne vais pas être tendre avec la note, le jeu n'a rien à voir avec un TW, même de très loin, et est une sorte de Heroes of M&M très bas de gamme, sans originalité (Car il pique tout à H.H.), et arrive à faire moins bien que ses modèles.
Revoyez votre copie les gars, c'est ni fait, ni à faire votre truc là...
Créée
le 4 mai 2025
Modifiée
le 4 mai 2025
Critique lue 79 fois
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J'ai rarement joué à un jeu aussi bordélique, l'interface est daubé du cul, et ce système de "carte(s)" n'a aucun sens.Je n'ai jamais eu à faire autant de clic, d'appuie sur la touche échap et de...
le 4 mai 2025
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37 critiques
GAMEPLAY WALKTHROUGH------>> ( https://www.youtube.com/watch?v=YUWlFKiGUXI
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le 10 janv. 2024
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Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...
le 6 juin 2013
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