Sonic Adventure
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Sonic Adventure

Jeu de Sonic Team, Takashi Iizuka et Sega (1998Dreamcast)

Sonic Adventure, vous voyez,
c était un peu l effet:

"mange-moi ça dans ta tronche!"

quand tu le voyais tourner avec Sonic qui fonce sur un pont et une baleine qui le poursuivait, c était, genre:

"Wow! C'est vraiment le stade supérieur là" -

Le jeu t arrachait la tête pour ses graphismes sublimes, sa fluidité 128 bits, ses textures photo-réalistes magnifiques, ses niveaux au level-design travaillé d une main de maitre, speeds, addictifs et re-jouables comme t en trouvais dans aucun autre jeu!

Le scénario a également fait l objet
d un vrai travail et plus on avance, plus l ambiance devient excellente (Pour Tikal et Chaos surtout).

De mémoire, c est aussi le seul Sonic 3D à avoir une histoire aussi légendaire avec des niveaux aux musiques aussi addictives, ce qui fait qu il garde toujours une place inégalée dans mon top des Sonics 3D! ...

Tout ce joli petit monde serait merveilleux si il n y avait pas de si nombreuses lacunes techniques, et si ces lacunes ne gâchaient pas en partie le Gameplay et
l expérience de jeu.

En réalité, c est bien pire que ça.

En y jouant, on se rend compte que le jeu n'a pas été optimisé: les personnages bougent bien, mais les bugs de collisions sont nombreux et lorsqu on s’arrête de courir,

>> (quoique non, même quand on court en fait)

on est jamais à l'abris de finir à travers un mur invisible, ou à travers une plate-forme invisible

>> (mais pourtant visiblement "solide")

pour, le plus souvent, perdre une vie stupidement dans le vide.

>> (C est pas dans tous les niveaux, mais pas loin quand même).

Est ce que Sega a vraiment eu le temps de finir le jeu?

On est quand même en droit de se poser la question -

Un autre point noir: seul les niveaux avec Sonic & Tails ont de
l intérêt, les autres persos sont juste là pour épaissir l'histoire

(un très bon scénario, captivant et ambitieux, toutes les histoires se regroupent assez bien en plus-

>> ....S-iiiii on ferme les yeux sur l'animation catastrophique dans les scènes en fait-)-

Entre ça, les scènes catastrophiques 3D, les caméras et certaines phases complètement ratées,

>> (le niveau du snowboard-

>> -Exécrable-

>> quoique la phase de shoot est pas vraiment palpitante elle non plus...)

entre ça et les phases injouables avec BIG!

(et là je vois encore ces casuals qui taillent Ocarina of Time pour des bugs inexistants et seulement accessibles par gameshark...

-Mais face à une perfection technique comme Ocarina of Time, où la caméra est entièrement paramétrable et sans aucune sorte de bug et avec un gameplay parfaitement optimisé, vous pensez bien que le pauvre sonic il se fait défoncer sur tous les plans!

De quoi? Mario 64 a fait pareil? Ah oui, c est vrai, d autant que lui il est sorti en 1996, soit 2 ans plus tôt!!! Le jour J, Nintendo était sacrément armé eux en matière de 3D, pas comme un certain sonic!

>> (-comme quoi, si il n y avait pas eu Shenmue, Nintendo te massacrait entièrement Sega!!Enfin...Même Shenmue s en prend plein la tête face à Ocarina of Time tu me diras...)-

Non ce qui me chagrine vous voyez, c est que je l aime vraiment beaucoup ce Sonic,

ça reste toujours un grand souvenir pour moi et ça reste toujours une expérience extraordinaire, quoi qu on en dise!

Il a vraiment plein de qualités qu on ne retrouve que dans les jeux Sega, avec toute l inventivité qu on leur connait et toute la maîtrise de leur système:

-comment Sonic se déplace, comment il rebondit sur les bumpers, comment le tout bouge en général- on ressent bien la patte arcade de Sega , tout est vraiment addictif et on a vraiment envie de garder le pad en main-...

Et c'est d'autant plus dommage.

Pour finir, je dirais que si vous réussissez à passer outre ses défauts, Sonic Adventure est un jeu extraordinaire qui vous happera complètement dans son univers et qui vous fera vivre une des meilleures expériences que vous pourrez avoir sur consoles, c'est vraiment un jeu extraordinaire, aussi bien pour son fun, que pour ses phases de vitesse et ses musiques...

Surtout si vous vous refaites quotidiennement les Emerald Coast, Speed Highway et 2 ou 3 autres niveaux de speed avec Sonic-

>> (les niveaux sont sélectionnables après):

-Excellente re-jouabilité à
ce niveau là,

toujours quelques bugs avec, mais le level-design, le speed et
l ambiance sauront vous scotcher à l écran comme aucun autre jeu!

Akira_de_Lyon
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le 27 mai 2016

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Akira_de_Lyon

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