Sonic CD
7.4
Sonic CD

Jeu de Sonic Team, Sega et Blit Software (1993 · Mega-CD)

On passe des animaux aux fleurs à sauver. Un nouvel opus sympathique mais moins réussi.

Mon let's play sur Sonic CD (Mega-CD)


Apparemment, Sonic a aussi eu le droit a une version Mega-CD. C’est assez étonnant de découvrir ça. Non pas que Sonic n’y avait pas le droit, il a été la mascotte de SEGA pendant longtemps après tout, mais quand on découvre qu’un nouveau Sonic a été fait exprès pour un périphérique sur la Megadrive, il y a de quoi étonner. Mais bon, la bonne question à se poser est plutôt de savoir si ce jeu Sonic vaut le coup. Franchement oui malgré qu’il soit un peu moins intéressant que ses précédents opus sur Megadrive (enfin, les principaux parce que Sonic 3D Blast…)



Positif


  • Les boss sont biens. Que ce soit sur le concept de chacun ou du game-design, ce sont réellement des bons boss proposés ici, même si c’est surtout Robotnik avec différentes machines (encore). Enfin, malgré que certains soient plus faciles que d’autres, surtout quand tu connais déjà la stratégie, ça reste des bons boss proposés dans ce jeu.

  • Question musiques, même si la plupart des musiques ne valent pas celles des précédents jeux, ça reste des musiques sympathiques. Mention spéciale à celle des niveaux bonus qui est une des plus réussies du lot. On a tout de même des bonnes musiques à écouter en traversant les niveaux.

  • Cette fois, Sonic a le droit a une introduction animée et c’est assez classe. Bon, il est vrai que c’est mieux aujourd’hui dans la compilation Sonic Origins mais ça reste une introduction sympathique pour introduire la menace et notre hérisson préféré dans de l’animation japonaise.

  • Les niveaux bonus s’obtiennent d’une certaine façon et ils consistent à détruire des ovnis dans des décors en 3D pour obtenir une pierre du temps (7 au total). Franchement, ce sont des bons bonus stages qui sont proposés ici, il y a de quoi s’amuser et ça reste maniable.

  • Question difficulté, ça va. Certes, ce n’est pas un jeu à mot de passe mais les checkpoints sont assez généreux et seule les derniers niveaux de la dernière zone vous demandera réellement de la concentration. Ça reste une difficulté adaptée et faisable.

  • Qu’on regarde les animations de Sonic, des ennemis ou des boss, on voit que les animations sont travaillées. Elle sont plutôt convaincantes et paraissent assez fluides dans les mouvements. C’est un détail mais ça fait tout de même plaisir.

  • Soulignons que le jeu utilise le Mega-CD pour afficher quelques décors en 3D, et c’est plutôt pas mal. Bon, ça se voit surtout sur un passage du niveau 1 et les niveaux bonus mais ça reste des moments qui essayent et qui fonctionnent.

  • Question ennemis, ce sont des machines contrôlées par Robotnik mais ce sont des bons ennemis. Ils varient en fonction des niveaux et certains sont plus redoutables que d’autres mais ils sont tous bien choisis pour cet univers.

  • Graphiquement, le jeu s’en sort toujours aussi bien. Ça reste proche des graphismes Megadrive habituels tout en restant de qualité, excepté les quelques cinématiques qui sont dans un autre style mais qui marchent aussi.

  • L’univers de Sonic a toujours été intéressant et celui-là ne fait pas exception. Certes, certains lieux en rappellent d’autres mais ça reste un univers travaillé qui a de quoi satisfaire et faire voyager.

  • Le level-design s’en sort plutôt bien. Quel que soit le niveau montré, ils sont travaillés sur les différents éléments disposés et les différents chemins à emprunter pour atteindre l’arrivée.

  • Le game-design est réussi. On comprend assez facilement comment avancer et vaincre les boss sans avoir besoin d’astuces pour avancer. Le game-design est réellement de qualité ici.

  • L’écran-titre est dans le même genre que les autres jeux Sonic mais avec son style à lui. Ce n’est pas important mais c’est tout de même sympathique à voir quand on y fait attention.

  • Les différents décors des niveaux sont réellement appréciables. Ils diffèrent en fonction des Zones et ils nous proposent des lieux assez convaincants pour les fans de rétrogaming.

  • Question gameplay, c’est habituel. C’est de bonne facture malgré que ça vous demande un petit temps d’adaptation mais ça reste le gameplay habituel de Sonic qu’on aime tant.

  • La fin du jeu est pas mal. Vraiment, c’est une assez bonne manière de terminer un jeu Sonic après tout ce qui s’est passé, notamment en mode cinématique comme l’introduction.


Négatif


  • On notera que les émeraudes du chaos et Super Sonic sont absents de cet épisode, à la place, on aura des 7 pierres du temps à récupérer afin de pouvoir voyager dans les différentes périodes du temps. En soi, ce n’est pas dramatique mais c’est regrettable de ne pas pouvoir jouer Super Sonic comme dans le 2 et le 3 (même si certains mods sur PC auront peut-être corriger ça mais comme on parle du jeu de base).

  • Attention, si vous avez trop de rings quand vous vous faites touchés et que vous les perdez, l’animation est lente, trop lente. D’accord que les performances de la console peuvent avoir du mal mais c’est réellement gênant par rapport aux précédents opus où Sonic perdait ses rings plus vite.

  • Attention, Sonic ne vient pas sauver des petits animaux que Robotnik a volé et transformé cette fois mais des graines et des fleurs, pourquoi ? Que Sonic aime la nature peut se comprendre mais pourquoi on ne sauve pas des animaux comme avant ?

  • Un défaut des jeux Sonic qu’on retrouve à nouveau ici, Sonic n’est pas très maniable dans la direction de ses sauts. Rien de dramatique en soi mais, malgré le très bon gameplay habituel, cet élément gênant est toujours présent.

  • Encore une fois, c’est un jeu Sonic un peu court à faire et c’est regrettable. On aurait pas dit non à quelques niveaux de plus.

  • Pourquoi le logo de vie de Sonic se transforme en F au bout d’un moment ? C’est un détail mais c’est un détail étrange quand même.



Au final, Sonic CD reste un bon opus qui a de quoi plaire aux fans de Sonic malgré qu’il soit moins marquant que les précédents jeux principaux. Le gameplay reste qualitatif, les graphismes restent bons, le game-design reste travaillé, le level-design également et les boss sont réussis (même si certains sont simples). Après, il est vrai que la maniabilité du saut est encore critiquable, que la durée du jeu est trop courte et que ça manque de super Sonic et d’animaux à sauver (remplacés par des graines et des fleurs). Malgré tout, ça reste un jeu Sonic sympathique à découvrir et un bon jeu Sonic à faire.

FloYuki
7
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le 19 avr. 2026

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FloYuki

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