Sonic Frontiers
6.3
Sonic Frontiers

Jeu de Sonic Team et Sega (2022 · PC)

Il est assez difficile d'attribuer une note à Sonic Frontiers car je l'ai autant adoré pour ses qualités que je l'ai détesté pour ses défauts.

D'un côté, je trouve que Sega a trouvé la formule parfaite pour un jeu de plate-forme, voire même carrément pour le futur du genre :

- L'idée de faire un gigantesque open world avec plein de petites attractions au milieu est superbe et colle parfaitement bien à un personnage basé sur la vitesse. La sensation d'avoir à sa disposition un monde ouvert et fluide et passer à toute vitesse d'un obstacle à l'autre n'a jamais été aussi forte dans un jeu de plate-forme.

- Intercaler des niveaux "classiques" courts au milieu de cet Open World, qui proposent des défis de vitesse, est également bien vu, ça apporte de la fraîcheur au gameplay.

- On était habitué à de la bonne musique avec les Sonic, mais avec celui-ci, on atteint des sommets. Que ce soit les mélodies mélancoliques de l'open world, les tracks suvitaminées des niveaux cyberspace jusqu'au pop-rock émo lors des boss fight, le tout est tellement bien travaillé, une merveille à l'écoute !


Mais tout côté pile a son côté face, tout génie à sa part de malédiction, et je crois que malheureusement, avec Sonic on est habitué aux frustrations. Frustration est effectivement le meilleur mot pour décrire l'expérience Sonic Frontiers, tellement quasiment tout ce qui compose le jeu a ses mauvais côtés. Les combats sont mous voire incompréhensible, la caméra est capricieuse, et le jeu va sans-cesse nous forcer dans des situations qui ne nous arrange pas, comme les mini-séquences en 2,5D dès le 3ème monde qui sont atroces.

Il y en a d'autres mais je resterai juste sur cet exemple qui est le plus parlant à mon avis : lorsque Sonic atteint son maximum de rings, une mini-cinématique inskippable se lance, ce qui 1.coupe le hérisson dans son élan et 2. restore parfois notre position à un point de contrôle précédent... Honnêtement je me demande vraiment qui a pu valider ce truc.


Malgré ces frustrations, et en gardant à l'esprit que je préfère mille fois un jeu qui tente des trucs et qui les rate plutôt qu'un jeu qui ne se mouille pas, je reste persuadé que Sonic Frontiers est un excellent jeu, ancré dans son époque, qui aurait mérité du paufinage pour être un jeu parfait, ce qui me rend plutôt enthousiaste pour une suite si Sega arrive un jour à corriger ces défauts.

Costiome
8
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Créée

le 7 janv. 2024

Critique lue 10 fois

Costiome

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