Sonic the Hedgehog est toujours une baffe quand on y joue pour la première fois. C'est un jeu qui n'a absolument pas vieilli. Il est doté d'une patte visuelle particulière, qui lui donne une identité forte et immédiatement reconnaissable au premier coup d'œil. Même les machines plus puissantes qui ont suivi n'ont jamais réussi à s'approcher de ce style particulier autrement qu'en reprenant les codes et l'esthétique des Sonic Mega Drive. On peut répéter la même chose pour la bande sonore. À l'instar de Mario, les bruitages de Sonic sont immédiatement identifiables : le son des sauts, la petite musique victorieuse quand on attrape une vie, le doux bruit des anneaux, le compte à rebours sous l'eau, la musique de la Green Hill Zone. Toutes les musiques des différents niveaux sont géniales, mais comme celle-ci est la première, elle a quelque chose de particulier, que l'on associe directement à Sonic. Tous ces éléments aident à faire de grands jeux et sont importants, mais le cœur d'un jeu vidéo, c'est son gameplay : les sensations manette en main ainsi que la boucle de gameplay. Et rien que sur ce point, Sonic the Hedgehog est une perfection absolue. Les sensations de vitesse, de ne plus rien comprendre à ce qui se déroule et de se laisser aller au flow offrent un sentiment d'exaltation vidéoludique. 35 ans plus tard, cela n'a pas vieilli. J'appelle ça un chef-d'œuvre et un jeu intemporel.

LEXinema
10
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le 31 août 2025

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