Première chose qui marque en lançant le jeu : Sonic 2 est très très très beau. Sprites grands et superbement animés, scrolling qui donne un effet de profondeur de malade, couleurs chatoyantes... C'est clairement le point fort du jeu, bien plus que son gameplay en ce qui me concerne.
Car la jouabilité est très proche de celle du premier jeu, et je ne suis toujours pas convaincu. Trop souvent le jeu vous incite de toutes ses forces à aller le plus vite possible, avant de vous fesser avec un placement d'ennemi punitif en plein sur votre trajectoire.
Louons quand même la capacité du jeu à se renouveler, grâce à des développeurs qui ont su faire preuve d'une grande inventivité : régulièrement le gameplay est modifié grâce à de très bonnes idées de mise en scène et/ou de nouveaux éléments. Niveau sur un avion, au-dessus de la lave, dans un flipper (pas très convaincant celui-là) : on n'a jamais le temps de s'ennuyer !
Ajoutons à ça des musiques de très bonne qualité, et j'ai quand même passé un bon moment, malgré ma préférence pour les niveaux où l'action n'est pas trop rapide.
Côté nouveauté inutile, on peut noter Tails, qui vous suivra partout en effectuant peu ou prou les mêmes actions que vous. C'est surprenant dans un premier temps, mais au final ça ne sert à rien si ce n'est à gâcher les niveaux bonus déjà pas géniaux en se prenant tous les obstacles.
Car il faut encore partir à la chasse aux émeraudes du chaos pour obtenir la meilleur fin, et malgré un changement de type de niveaux bonus, c'est toujours aussi peu amusant car bien trop difficile.
Bref j'ai apprécié mais le fait que je préfère prendre mon temps me fait dire, comme pour le 1, que je ne suis vraiment pas la cible de ce jeu.
14/20
PS : Évidemment, je préfère le rythme de la version 8-bits, plus lente et plus proche d'un jeu de plate-forme classique.