Fiche technique

Aussi connu sous le nom de : Soul Blade

Accès anticipé : décembre 1995Genre : Combat

Groupe :

SoulCalibur

Développeur :

Namco

Éditeur :

Namco
Sortie sur : ArcadeMultijoueur : Oui

Résumé · [FICHE DE LA VERSION ARCADE] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. Présenté en avant-première au salon JAMMA de novembre 1995 et sorti officiellement en arcade au Japon le 20 février 1996 (Ver. II en mai), Soul Edge est le premier épisode de la saga Soulcalibur, tournant sur le System 11 de Namco. Le jeu repose sur trois boutons d’attaque et une parade permettant de contrer et repousser les attaques ennemies, avec des mouvements inspirés de Tekken, des attaques inbloquables et des « Critical Edge » consommant la jauge d’arme, qui diminue lorsqu’elle encaisse des coups et peut forcer le personnage à combattre à mains nues. Les personnages peuvent se déplacer latéralement pour esquiver ou changer de plan, et effectuer des sauts élevés capables de passer au-dessus de l’adversaire. Soul Edge utilise également le système de ring out et comprend un mécanisme de verrouillage des armes lorsque deux attaques se produisent simultanément, fonctionnalité qui disparaîtra dans les épisodes suivants de la série. En décembre 1996, une version enrichie sera portée sur PlayStation, renommée Soul Blade en Occident et publiée en 1997.