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le 6 juin 2023
SuivreOccasion manquée
Comme on dit, « qui ne tente rien n'a rien », et SoulCalibur a tenté. Elle a tenté le beat 'em up, et elle a eu des problèmes, cela dit (elle est très rapide), elle aurait pu en avoir beaucoup...
Comme on dit, « qui ne tente rien n'a rien », et SoulCalibur a tenté. Elle a tenté le beat 'em up, et elle a eu des problèmes, cela dit (elle est très rapide), elle aurait pu en avoir beaucoup moins.
Elle ne s'est en effet pas facilité la tâche, encombrant ce Legends :
À croire que SoulCalibur IV, qui allait sortir dans la foulée, avait peur qu'on lui fasse de l'ombre, ne prenant même pas en considération qu'à ce stade, on pouvait déjà compter au moins trois excellents jeux appelés Soul quelque chose. Au pire, au lieu d'un, 2008 allait ajouter DEUX autres très bons jeux à la liste, pas plus, Soul Blade, SoulCalibur II et SoulCalibur III allaient devoir faire avec ces nouvelles arrivées (les petits frères et les petites sœurs, c'est déjà quelque chose, mais en plus un petit cousin ?), mais il y a, j'en suis sûr, des joueurs qui n'auraient eu cure de ces histoires de famille, et n'auraient pas souhaité trancher, surtout si ce Legends désencombré nous avait fait la grâce de sortir sur les consoles de Sony et/ou Microsoft...
Créée
le 6 juin 2023
Critique lue 46 fois
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le 6 juin 2023
SuivreComme on dit, « qui ne tente rien n'a rien », et SoulCalibur a tenté. Elle a tenté le beat 'em up, et elle a eu des problèmes, cela dit (elle est très rapide), elle aurait pu en avoir beaucoup...
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le 7 janv. 2024
SuivreSi d'avis il vous arrive de rejouer à un jeu que vous avez fait étant gamin, et abandonné par la suite car le jeu puait la merde, je peux vous assurer que réitérer l'expérience n'est pas de bon...
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le 21 déc. 2010
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