8
le 28 déc. 2013
Critique de Space Hulk par Bap
Après corrections des deux-trois bugs gênants qui œuvraient au lancement du jeu, la version est maintenant nickel. Une adaptation fidèle du jeu de plateau. Mode multijoueurs asynchrone parfait pour...
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Nan mais, sérieusement : Faut être con pour construire des vaisseaux où l'on ne peux pas passer à plusieurs, non !?
J'aime bien les Tacticals, j'aime bien Warhammer et en particulier 40k, m'enfin là faut admettre qu'ils ont picolé les mecs quand ils ont inventé ce concept ya 20 ou 30 ans.
Mettez des tourelles dans vos vaisseaux les mecs, mais envoyez surtout pas des gros empafés incapable de ce déplacer dans des environnements aussi exiguë : On va pas faire un rallye avec une Porsche quoi bordel !
Je note davantage le concept que le jeu en lui même, qui est plutôt mignon, hélas pour l'instant uniquement en Anglais.
Alors oui, remettre un question un concept d'un univers qui a ses fans et sa communauté, ça peut faire grincer des dents, mais je préfère me feutre de la gueule de ces derniers plutôt que de ces pauvres petits développeurs qui ont du trimmer pour nous pondre cette "chose" avec leurs petit doigts tout boudinés.
Si on aime le jeu IRL, il n'y aucun intérêt à ce tourner vers ce jeu (EDIT : il semblerait qu'un mode multi ait été rajouté par la suite), et si l'on aime ce jeu, alors on gagne un bon pour une euthanasie gratuite, youpiii !
EDIT : Il n'est visiblement plus possible de trouver ce jeu, il a été remplacé par Space Hulk: Tactics en 2018 qui y ressemble comme 2 goutes d'eau, en rajoutant un mode multi JcJ et un éditeur de niveau.
Créée
le 19 août 2013
Critique lue 404 fois
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le 28 déc. 2013
Après corrections des deux-trois bugs gênants qui œuvraient au lancement du jeu, la version est maintenant nickel. Une adaptation fidèle du jeu de plateau. Mode multijoueurs asynchrone parfait pour...
le 19 août 2013
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