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Spec Ops: The Line
7.4
Spec Ops: The Line

Jeu de Yager Development et 2K Games (2012 · Xbox 360)

Oublier la démo moisi disponible actuellement et profiter de la récente baisse de prix de Spec Ops pour découvrir l'un des rares TPS de guerre avec un vrai scénario dedans ! En effet, le jeu développé par Yager est un modèle de narration, balançant les séquences chocs quand on s'y attend le moins et mettant les joueurs dans la crasse. Si Call of Duty popularise la guerre hollywoodienne et glorifie le joueur, Spec Ops agrippe celui-ci par la tête et lui montre une vision presque sans concession d'un conflit. Bref, c'est un jeu qui dérange, qui nous fait interroger sur notre condition de joueur (le final est une mise en abyme implacable et extrèmement couillu !) et surtout qu'au final personne n'en sort vainqueur. Dommage qu'il faut se taper un gameplay "très" classique et qui ne propose aucune nouveauté. D'autant que le terrain de jeu proposé avait matière à donner quelque chose. Il faudra donc se contenter de séquence scripté et très spectaculaire. Heureusement la réalisation de Spec Ops est un quasi sens faute : l'unreal engine 3 est sous son bon jour (éclairage magnifique, modélisation des intérieurs bluffants par moment, panorama immense) même s'il y a des ratés mais franchement ça tourne sans problème, ça ne rame jamais (version xbox) bref c'est un plaisir pour les yeux. D'autant plus que les développeurs ont réussi à renouveler constamment l'intérèt, suffisament pour qu'on ne lache plus le pad jusqu'à la fin. Une durée courte (7 h à la louche) mais sans aucun moment trop relous ni plombant. Bref une très bonne surprise qui prouve qu'un jeu de guerre peut être très bien raconté. J'espère que les grands noms du FPS de guerre moderne s'en inspiront un peu...
DuffMan
7
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Créée

le 14 sept. 2012

Modifiée

le 14 sept. 2012

Critique lue 396 fois

DuffMan

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3
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