Spelunky
6.9
Spelunky

Jeu de Andy Hull, Derek Yu et Mossmouth (2012PC)

Une magnifique fable d'aventure nous contant l'histoire d'un brave spéléologue aguerri ayant soif de découverte et de babioles supposément rares. Une oeuvre vidéoludique d'une qualité indéniable profitant de graphismes aussi simple que le gameplay qui lui n'est finalement qu'un mélange farfelu entre un"Rogue-Like" et un "Die and Retry". Un jeux à l'aspect mignon et enfantin qui nous cache finalement une violence plutôt graphique comme dans un "prince of persia", mais cela ne pourrait être comparé à un véritable bain de sang mais quelques hémoglobines ici par là viennent nous rappeler que ce jeux n'est pas vraiment à mettre sous toutes les mains, en effet si au premier abord il ressemble à un vulgaire jeu flash il se révèle extrêmement difficile à terminer. Ayant 63 heures de jeux je n'ai même pas réussi à le conclure, ce jeu fait ainsi hommage aux anciens jeux rétros, bien plus difficiles que les jeux à budgets élevés que l'on a aujourd'hui. Le jeu est dur, frustrant et franchement rageant. On ne progresse jamais vraiment dans ces souterrains remplies de monstres et de merveilles plus fantaisistes que les autres, chaque fois que l'on périt et que nos quatre modestes coeur arrivent à zéro, on doit recommencer depuis le début du niveau ce qui en aura énervé plus d'un. Beaucoup abandonneront très vite, moi même et m'avoue vaincu dût à ma sous-estimation certaine à l'achat de Spelunky; en effet je me suis laissé avoir par les graphismes et la musiques et finalement me voilà à l'ajouter non par mégarde dans la liste de mes oeuvres vidéoludiques favorites. Là maintenant j'avoue ne plus avoir envie de m'y replonger, j'ai tant d'autres jeux à découvrir, tant de nouveaux horizons à explorer ! Je laisserais donc Spelunky et son univers déganté et coloré clos pendant un long lapse de temps en attendant ce beau jour où je le dépoussiérerais de sa boîte et le re-explorerais en fond en large et en travers. Ceci est la conclusion d'une fable magnifique qui nous fais penser à quel point un jeu vidéo peut être plaisant à jouer, même si l'on perd, le sentiment de découvrir de nouvelles mécaniques, de nouveaux ennemis, de nouvelles aventures chaque fois que l'on remet le pas dans les lugubres galeries de ce trou sans fin me rend tout de suite plus heureux... C'est donc avec tout l'amour que j'ai pour ce jeu que je lui accorde un 9.


G PA MI 10 PARC KE C TRO DUR PTN ;(

Créée

le 20 juil. 2020

Critique lue 64 fois

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EwanSapin

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