Après Double Agent on va plutôt parler de redressement, mais à l’instar de Hitman Absolution, ce Conviction emprunte la voie du blockbuster survitaminé et bourrinos. On traverse de courts niveaux linéaires en massacrant du méchant à la pelle, de façon assez classe. Mais cette fois les décors sont super sympas, le game design est efficace (même si est désormais dans le pur TPS, on utilisera 2 armes différentes tout du long), et l’histoire reste plutôt dans la moyenne de ce genre de production. 10h de nanardise bien sucrée et oubliable.