8
le 4 mai 2010
SuivreJamais sans sa fille
Enfin ! Sam Fisher a enfin... des couilles. Mieux, maintenant, il sait viser sans loger ses balles trois mètres à côté d'ennemis plantés juste devant lui. Encore mieux, il peut désormais aborder les...
Ce jeu apport un vrai changement dans la saga Splinter Cell, beaucoup plus tourné vers l'action qu'avant mais aussi beaucoup plus dynamique. Ce changement était surement le seul moyen qu'Ubisoft avait pour ne pas sortir un Splinter Cell Double Agent 1.5, car c'était l'apogée du jeu d'infiltration, il fallait donc qu'ils partent dans une autre direction. Le plus gros défaut de ce jeu, ça durée de vie, car il est vraiment trop court et encore plus vu l'attente que nous avait fait subir Ubi (près de 5 ans).
Créée
le 12 mars 2016
Critique lue 151 fois
8
le 4 mai 2010
SuivreEnfin ! Sam Fisher a enfin... des couilles. Mieux, maintenant, il sait viser sans loger ses balles trois mètres à côté d'ennemis plantés juste devant lui. Encore mieux, il peut désormais aborder les...
6
le 4 juil. 2010
Suivre4 ans ont passés depuis l'excellent "Double Agent", 4 ans d'inquiétude pour un titre qui s'était montré en 2007 avant de disparaître complètement pour finalement réapparaître 2 ans plus tard,...
5
le 31 janv. 2011
SuivreJeu acceptable mais loin d'être indispensable, Splinter Cell Conviction est un TPS bourrin où l'infiltration a une place assez limitée. Je n'ai pas joué aux jeux précédents de la série, donc je ne...
8
le 12 mars 2016
SuivreCe jeu apport un vrai changement dans la saga Splinter Cell, beaucoup plus tourné vers l'action qu'avant mais aussi beaucoup plus dynamique. Ce changement était surement le seul moyen qu'Ubisoft...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème