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le 30 janv. 2011
SuivreMais SPORE quoi !
N'avez vous jamais pensé vouloir recommencer à zéro ? Mais vraiment à partir de zéro ? Du genre, avant même que vous ne naissiez. Avant même que l'on invente la roue. Avant même que l'espèce humaine...
En septembre 2008, nous attendions avec une grande impatience la sortie de Spore, le nouveau jeu de Maxis, studio à qui l'on devait déjà les incontournables SimCity et Les Sims.
Depuis près d'un an, le titre faisait régulièrement parler de lui et promettait une expérience particulièrement ambitieuse, mêlant création de créatures, évolution, gestion et conquête spatiale !
Quelques mois avant sa sortie, une première démo proposant de découvrir l'éditeur de créatures nous avait d'ailleurs particulièrement séduits. Madame avait pu donner vie à son premier petit être, un « Patachon », et j'avais été bluffé par les possibilités de cet outil. On pouvait déformer le corps de sa bestiole, lui ajouter des membres, des yeux, une bouche, choisir ses couleurs et ses textures… Le tout avec une facilité assez déconcertante !
À l'époque, j'imaginais déjà Spore comme un incroyable mélange entre Creatures, Les Sims, Age of Empires et Civilization. Pensez donc ! Partir d'un simple organisme unicellulaire, le faire évoluer en créature, développer une civilisation et finalement partir à la conquête de l'univers. Sur le papier, il y avait de quoi rêver !
Et pourtant, une fois le jeu acheté, l'enthousiasme est bien vite retombé. Passé le plaisir de créer toutes sortes de bestioles, les faire évoluer dans leur petit monde et prospérer ne s'est finalement pas montré aussi passionnant qu'espéré. Les différentes phases de jeu manquaient de profondeur et cette grande aventure de l'évolution avait finalement bien du mal à tenir toutes ses promesses.
Une semaine, peut-être deux… Voilà probablement tout le temps que nous lui avons consacré avant de passer à autre chose.
Et le plus étonnant, c'est qu'aujourd'hui, près de vingt ans plus tard, je n'en garde pratiquement aucun souvenir ! Ni de nos créatures, ni de nos civilisations, et encore moins de nos éventuelles conquêtes spatiales. Le côté Creatures, Age of Empires ou Civilization que j'espérais tant y retrouver semble s'être évaporé aussi vite que mon intérêt pour le jeu.
Finalement, de toutes les promesses de Spore, c'est peut-être bien le petit Patachon de Madame qui aura laissé le plus de traces dans mes souvenirs !
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Créée
le 11 oct. 2026
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le 30 janv. 2011
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