L'actualité sur Spy vs. Spy

Illusionperdue

a attribué 7/10 au jeu

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

7

Illusionperdue
drainlife

a recommandé le jeu

et lui a attribué 9/10

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

9

drainlife
Strangueloop
Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

7

Strangueloop
Max-Run

a attribué 8/10 au jeu

et l'a ajouté à son top SensCritique

Les meilleurs jeux vidéo des années 1980

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

8

Max-Run
drainlife

a attribué 8/10 au jeu

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

8

drainlife
drainlife

a attribué 9/10 au jeu

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

9

drainlife
LeBigKalu

a envie de jouer au jeu

LaTeigne32

a attribué 7/10 au jeu

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

7

LaTeigne32
LaTeigne32

a envie de jouer au jeu

Elysioh

a envie de jouer au jeu

ravaza

a attribué 8/10 au jeu

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

8

ravaza
Essence-Fondamentale

a attribué 7/10 au jeu

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

7

Essence-Fondamentale
JsSbastien

a attribué 7/10 au jeu

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

7

JsSbastien
phoebusmaerhel

a attribué 10/10 au jeu

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

10

phoebusmaerhel
Mesota

a attribué 7/10 au jeu

Spy vs. Spy

Michael Riedel · 1984

Résumé · Spy vs. Spy propose une bataille indirecte entre deux espions rivaux qui se déplacent dans une même suite de salles. Le but est de collecter des objets secrets dans une mallette puis de quitter l'immeuble avant l'autre joueur ou la fin du compte à rebours. Chaque espion peut poser des pièges à l'autre pour le tuer, lui faire perdre ses objets et enlever trente secondes de son temps. Le joueur peut utiliser un seau d'eau coincé au-dessus d'une porte, un pistolet attaché à un meuble, une bombe artisanale ou encore un ressort géant. La quantité de chaque arme par espion est limitée et le jeu propose une parade pour chacun de ces pièges.

7

Mesota
Mituex

a envie de jouer au jeu