Fiche technique
Groupes :
Star Trek (Mike Mayfield), Star Trek (non-officiel)Développeurs :
David H. Ahl, Bob Fritz, Sharon FritzDate de sortie (pays d'origine) : novembre 1981Sortie sur : DOSMultijoueur : NonRésumé · L'une des nombreuses adaptations du célèbre fangame pour ordinateur central Sigma 7 de Mike Mayfield, et probablement la première sur PC. Comme son ancêtre de 1971, il s'agit d'un jeu de stratégie textuel au tour par tour qui se déroule dans une galaxie générée aléatoirement. Depuis le siège du capitaine de l'Enterprise, vous disposez d'un temps (aléatoire) pour faire exploser un nombre (aléatoire) de vaisseaux de guerre klingons, ainsi qu'un nombre (aléatoire) de bases stellaires où vous pouvez vous reposer. Le monde du jeu est une grille de 64 quadrants, chacun comprenant 64 secteurs. Dans cette version, tous les déplacements s'effectuent au moyen du moteur à distorsion : le cap peut être fixé dans huit directions, et le facteur de distorsion détermine la distance parcourue. Pour des raisons de mémorisation, les régions de la galaxie portent des noms réels. Comme dans les autres variantes, les armes, les boucliers et les moteurs consomment tous de l'énergie, et votre arsenal de combat comprend des phasers (qui se verrouillent automatiquement sur la cible) et des torpilles à photons (qui se dirigent manuellement). Les systèmes du vaisseau peuvent être endommagés pendant la bataille, et leur état est suivi individuellement ; vos scanners vous aideront à vous orienter, et l'ordinateur de la bibliothèque offre une foule de fonctions utiles. Vos prouesses en tant que capitaine sont évaluées à la fin de la mission... que l'Enterprise soit en un seul morceau ou non.



