Star Trek Bridge Commander aura été selon moi une des plus grande reussites parmis les jeux videos Star trek. Jeu de simulation spatial unique en son genre, vous prenez le controle d'un vaisseaux de combat où vous ne vous contentez pas seulement de le manoeuvrer, ni de tirer. En effet, vous pouvez gérer son énergie, ses boucliers, la puissance des armes, et d'autres systèmes comme la réparation, la distorsion, etc.., et cela méme en étant dans la passerelle où vous étes entouré de personnages qui ont chacun un role (navigation, énergie, detection, etc..), vous pouvez alternez entre passerelle et vue exterieur avec une simple pression de la touche Espace. Lors d'une partie, vous choisissez votre classe de vaisseaux, ainsi que ceux de vos équipier (qui constitura votre flotte) et bien entendu, ceux des forces ennemis. Chaque vaisseaux est une IA ou un joueur, et la grande force du jeu est que le nombre d'IA est concretement illimité, vous pouvez donc constituer de gigantesques flottes (La seule limite est la puissance de votre ordinateur). Vous choisissez également une map (plus concretement une zone), mais cette zone ne sera pas une limite, vous pouvez utilisé la distorsion pour aller dans une autre zone (trés utile pour fuir par exemple, ou répondre à un message de détresse d'un joueur). Ce jeu a la capacité d'étre modulaire, il peut en effet accepter énormément de modifications qui peuvent améliorer certains détails du jeux, voire méme le modifier profondement (graphiquement par exemple), on peut méme rajouter des vaisseaux supplementaires de Star trek, mais aussi d'autres univers comme Star Wars, Stargate, etc... ayant leurs propres capacités, armes, bouclier, et méme leurs technologies de vitesse lumiére. Ce jeu est tout bonnement une reussite totale, mais il est dommage qu'il y ait extrenement peu de joueurs dans le monde...
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le 6 sept. 2012

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le 6 sept. 2012

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