Battlefront II corrige l'oubli patent du premier opus : un scénario. Béh oui, même sur un FPS, une petite histoire ne fait jamais de mal. La trame autour du 501st est ici sympathique, avec des ficelles un peu grosses, mais le résultat donne une bonne mayonnaise pour faire le lien entre les deux époques de Star Wars.

Côté gameplay, pas de révolution, c'est toujours bon, même un chouïa meilleur ici. Attention néanmoins, le côté « ça tire de partout » a beau être très agréable et prenant, les batailles cependant peuvent vite finir par ne plus ressembler à rien (Yavin IV, si tu m'entends, je te hais).

BF deuxième du nom porte néanmoins une très lourde tare : l'IA, incroyablement mauvaise, et qui a visiblement été programmée par le fiston du développeur en chef, âgé de 4 ans, un jour que son papounet avait le dos tourné (seule explication plausible, personne ne peut programmer volontairement un truc aussi inefficace). Mais bon, si on prend avec le sourire tous ces bugs d'IA (et ils sont nombreux !), il y a quand même la possibilité de passer un très bon moment sur le jeu. Notez que cela relève un peu la difficulté, et ce n'est pas plus mal, Battlefront I avait le défaut de pouvoir se terminer en deux grosses heures à peine (et d'une seule main !).

Saluons enfin le potentiel comique du doublage, presqué éligible à Nanarland : je ne sais pas où ils ont été dégotter le type qui double votre vétéran du 501st dans la campagne (en VO), mais je n'ai jamais autant ri devant une cinématique de jeu vidéo.

Bilan : essai transformé pour BF, un bon coup de coeur.
Wakapou
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le 30 mai 2013

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Wakapou

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