Je voudrais sincèrement comprendre comment on peut donner l’impression d’un univers inabouti à partir de la licence Star Wars. Quoiqu’on en pense, si il y a bien quelque chose qu’on ne peut pas reprocher à Star Wars c’est de manquer de richesse.
Et c’est bien cette impression de richesse qui envahit le début de Fallen Order. Le Padawan qu’on joue a vécu la chute de l’Ordre Jedi mais on ne sait pas vraiment ce qu’il a traversé depuis. L’arrivée des inquisiteurs détruit sa couverture de ferrailleur et il est forcé de rejoindre une cellule rebelle... constituée de deux personnes.
Et c’est là que ça commence à pécher parce qu’autant c’est classe d'être un rebelle, autant quand on passe son temps à croiser les trois même personnes, ça devient vite chiant.
Et puis combien de planète explorables ? 5 ? ah... C'est vraiment une galaxie lointaine très lointaine.
Ce jeu est loin d'être mauvais mais c'est un peu abusé de payer aussi cher pour un contenu aussi peu conséquent.

Créée

le 5 janv. 2021

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