Sur un premier run de quelques heures, je n'avais pas accroché à la proposition en ne voyant encore une fois que des cases à cocher sur une map Ubisoft.
Et puis...
Après 10 heures de jeu, j'ai particulièrement apprécié l'expérience en ralentissant le rythme : j'ai décidé d'améliorer tout mon matériel avant d'avancer. Cette façon de faire va bien mieux dans l'immersion : Kai est une jeune "rookie" qui doit s'améliorer pour réaliser le casse du siècle. Le jeu se parcours en environ 25-30 heures. Un conseil : ne faire que les quêtes principales et d'expert, les autres sont laborieuses, inintéressantes et répétitives. La maladie Ubi, en somme.
Le gameplay s'est étoffé au fil du temps et reste basique mais agréable : action, inflitration, vaisseaux... On navigue entre Uncharted et Assassin's Creed, de façon agréable, quelquefois brillante, souvent un peu maladroite. L'arbre de progression, loin des points à répartir jusqu'à en vomir, se fait de façon organique via des mission d'Experts maîtres dans leurs compétences.
La direction artistique est absolument superbe, c'est le point fort du jeu.
Pour moi, dans mon top des jeux Ubisoft à monde ouvert et mon favori depuis AC Origins, malgré quelques longueurs qui plombent l'efficacité de l'ensemble.
Je recommande chaudement, un coup de coeur pour ton fan de l'univers de Lucas, malgré un côté imparfait et un peu bancal. A acheter à 15-20 euros max.
Le pote chiant mais très cool qu'on aimera toujours, en somme.